nrvo

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    내가 모델 객체 ++ 책 내부 C를 읽고 있어요 복사 생성자없이 작업을 NRVO 나는 아래에 일이있어하지 않습니다 내가 아는 한, NRVO이의 복사 생성자를 호출하지 않습니다 함수가 반환하는 클래스. 그래서 "이 첫 번째 버전의 프로그램은 복사 생성자가 없기 때문에 NRV 최적화를 적용하지 않습니다 ..."라는 이유를 이해할 수 없습니다.

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    VS2010에서이 코드를 실행할 때 NRVO가 적용되지 않습니다. #include <stdio.h> class A { public: A() { printf("I am in constructor\n"); } A(const A& a) { printf("I am in copy constructor\n"); } ~A()

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    컴파일러에서 NRVO를 항상 사용하도록하는 클래스의 함수가 있습니다 ... 디버그 모드에서도 마찬가지입니다. 이것을위한 pragma가 있습니까? template <int _cbStack> class CBuffer { public: CBuffer(int cb) : m_p(0) { m_p = (cb > _cbStack) ? (char*)m

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    다음 코드는 소멸자 4 번 호출 호출? 소멸자가 세 번만 호출되어야한다고 생각했습니다.

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    나는 NRVO에 관해 읽고 있었고, 언제 NRVO에 의존해야하는지 이해하려고 노력했다. 이제 나는 질문이 있습니다. 왜 NRVO에 의존해야합니까? 반환 매개 변수를 참조로 명시 적으로 전달할 수 있으므로 대신 NRVO에 의존할만한 이유가 있습니까?

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    방금 ​​RVO ​​(Return Value Optimization) 및 NRVO (Named Return Value Optimization)에 대해 읽었습니다. 다음은 두 가지 예입니다. //Example of RVO Bar Foo() { return Bar(); } //Example of NVRO Bar Foo() { Ba

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    은의 우리가이 상황 std::string v_1() { return "name"; } std::string test = v_1(); 이 망막 정맥 폐쇄가 여기에 적용되어 있다고 가정 해 봅시다? RVO를 적용하는 규칙 중 하나가 있기 때문에 대답은 '아니오'라고 생각합니다. "함수가 값으로 클래스 유형을 반환하고 return 문의 표현식이

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    http://coliru.stacked-crooked.com/a/c795a5d2bb91ae32 #include <iostream> struct X { X(const char *) { std::cout << 1; } X(const X &) { std::cout << 2; } X(X &&) { std::cout << 3; } };

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    복사 방지 : 나는 매우 간단한 제네릭 튜플 클래스가, 그리고 내가 값을 작성해야 공장을 사용하여 건설. 최소한의 예제 코드는 다음과 같습니다 :는 #include <iostream> class diagnostics { private: int payload; public: diagnostics(int a) : payloa