nsbezierpath

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    나침반의 각 지점에서 내 원의 바깥 쪽 가장자리가 자르기 (아마도 직사각형 프레임으로)됩니다. 프레임 내에서 원을 표시하려면 어떻게합니까? (이것은 버튼 클릭에서 만들어지고) : 을 내 AppController.m #import "AppController.h" #import "MakeCircle.h" @implementation AppControlle

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    저는 주로 버튼 아이콘 인 Cocoa에서 UI 요소 중 일부를 그리려하지만, 원하는 정확도를 얻으려면 큰 어려움을 겪고 있습니다. [[NSColor redColor] set]; [NSBezierPath strokeRect:myRect]; 을하지만 제가 보는 것은 빨간색 사각형 라인은 항상 퇴색된다 : 나는 사각형을 그릴과 같은 매우 간단한 코드를 사용

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    나는 내가 작성하고 쓰다듬 으려고 NSBezierPath을 가지고있다. 경로에 내부 광선을 추가하고 싶습니다. (외부 스트로크 내부의 라이트 스트로크) 마음에 오는 것은 1 픽셀만큼 줄이 같은 경로를 사용하는 것입니다 (줄의 크기는 벌써) 쓰다듬었다. 이것을 할 수있는 방법이 있습니까? 또는 테두리 (획)와 광선을 베 지어 경로에 적용 할 때 사용할 수있는

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    NSBezierPath은 제어점이없는 경계를 반환하는 bounds이라는 API를 제공합니다. UIBezierPath에 제어 지점을 제외한 경로 범위를 반환하는 동등한 API가 있습니까?