nsbundle

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    이상한 제목, 알아요. 내가 진정으로 묻는 것은 "NSBundles를위한 TrustedBSD MAC 프레임 워크 또는 iOS 샌드 박스를 만들 수 있습니까?" 모듈을 언제든지 "스위치 보드"에 "플러그 인 (plugged in)"또는 "연결 해제 (unplugged)"할 수있는 매우 동적 인 응용 프로그램이 있습니다. 운영하는 사용자가 다른 컴퓨터에 있거나

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    내 질문과 관련하여 UITable is not getting populated with NSMutableArray 여기에 파일 이름이 모두 있습니다. 그리고이 파일들은 'Resources'폴더에 저장됩니다. 이제 ios 시뮬레이터의 문서 폴더에있는 '샘플'이라는 하위 폴더에 저장된 파일에서 동일한 테이블을 채울 필요가 있습니다. 앞서 내가 여기 files

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    이상한 문제가 있습니다. 내 응용 프로그램에서 databasemain bundle 있습니다. 응용 프로그램이 시작되면 문서 디렉토리에 데이터베이스가 있는지 여부를 확인합니다. 그렇지 않다면 번들에서 복사합니다. 모든 것은 내가 전에 update Xcode 일하고 있었다. 이제는 번들에서 이전 데이터베이스를 삭제하려고 시도하고 새 데이터베이스를 넣으려고해도

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    메신저 kCFBundleNameKey NSString *shortBundleName=[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:(NSString *) kCFBundleNameKey]; 를 사용하여 번들의 짧은 이름을 얻기 위해 노력하고있을 때, null을 반환 잘 작동하지만, 자사의 거기 해결할

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    NSBundle은 "/var/mobile/Applications/0E1638D2-5B9C-4A1F-8ED2-5F9ADF55D3F6/distributedLCA.app"라는 내 앱의 이전 이름을 출력하지만 프로젝트의 이름을 변경했지만 이전에는 여전히 그 이름이 인쇄됩니다. 앱 이름 이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까? 내 코드 : 당신은 아마 당신의 빌드

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    예를 들어, Apple은 NSString * const kCFBundleDisplayName 어딘가를 제공합니까? 아니면 직접해야합니까? NSString * const kCFBundleDisplayName = @"CFBundleDisplayName"; @implementation NSBundle (Sugar) +(NSString *)displayNa

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    저는 압축 파일을 가지고있는 iPhone/iPad 앱을 쓰고 있습니다. 기본적으로 압축을 풀 때 실행할 수있는 웹 사이트의 콘텐츠입니다. 그러나 이러한 모든 파일과 폴더를 하나의 파일, 즉 NSBundle 파일에 넣어서 단일 파일이었던 것처럼 사용자에게 표시 할 수 있도록하고 삭제되거나 이동 될 수는 있지만 통과 할 수는 없습니다. 내가 쉽게 가져올 수 있

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    장치 캐시에서 localNotification의 사운드 이름을 할당 할 수 있습니까? 응용 프로그램 번들에서 기존 파일을 할당하려고 시도했지만 제대로 작동했습니다. 내 앱은 localNotification.soundName으로 작동해야하는 사운드 파일을 녹음합니다. 이 파일을 애플리케이션 번들 내에 저장할 수 없으므로 캐시에 저장된 사운드 파일을 사용하고

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    그래서 "Supporting Files"Xcode 프로젝트에 PNG의 목록이 있습니다. 그리고 확장 PNG 모든 파일에 액세스하기 위해 이런 짓을 :이 출력합니다 NSArray *pngFilePaths = [[NSBundle mainBundle] pathsForResourcesOfType:@"png" inDirectory:@""]; NSLog(@"PNG:

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    튜토리얼이나 웹 서버에서 SQL 데이터베이스를 다운로드하거나 사용하고 응용 프로그램에서 해당 내용을 사용할 수있는 방법을 알려주는 리소스가 있는지 알려줄 수 있습니까? 앱을 시작할 때마다 데이터베이스에서 콘텐츠를로드하고이를 사용하여 앱을 채우도록 앱의 콘텐츠를 동적으로 제어하려고합니다.