nsbundle

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    NSTemporaryDirectory 폴더에 "temp.pdf"라는 파일의 파일 경로를 가져 오려고합니다 (파일을 확인했습니다). NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"temp.pdf" ofType:@"" inDirectory:NSTemporaryDirectory()]; : 그리고

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    언어 별 번들로 제공됩니다. 몇 가지 다른 이유 때문에 이것은 우리를 도울 것입니다. 제 질문은 리소스 만 번들을 설정하는 것입니다. 나는 통해 엑스 코드의 새로운 번들 추가 "- 프레임 워크 & 도서관 - 새 프로젝트는 번들"메뉴 엑스 코드는 새로운 xcodeproj 파일을 추가합니다. 이 올바른지? 번들은 번들 확장자가있는 디렉토리 일 뿐이라고 생각했습

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    에서 나는 현재 다음 줄에 NSXMLParser를 사용하여 내 번들에있는 XML 파일 구문 분석 해요 : NSURL *xmlURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"XMLFileName" ofType:@"xml"]]; 을하지만 대신 내 서버에 같은 파일을 넣고 싶다. 내

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    주 프로젝트와 정적 라이브러리 프로젝트가 주 프로젝트 내에 있습니다. 내 정적 라이브러리 프로젝트에 몇 가지 plists 싶습니다. 리소스 디렉토리가 없으므로 plists를 직접 추가 할 수 없습니다. 이것이 무엇입니까? 1.Added 내 정적 라이브러리 프로젝트에로드 가능한 번들 2.Added 몇 가지 속성 목록은 번들 3.이 적재 가능한 번들 종속성으로

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    내 응용 프로그램 번들에서 새 하위 디렉토리를 만들었습니다. 이것은 xcode 환경에서했습니다. 대상 -> 지금 내가 폴더를 응용 프로그램 번들에 생성되어 있는지 확인하는 방법에 추가 된 폴더 에 대한 폴더 참조를 만들려면 새 폴더를 추가 번들 자원 복사 고맙습니다

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    다음은 내 문제의 맥락입니다. 먼저 시작되는 스레드가 있습니다. -(void)run_thread: (NSObject*)file_path_NSObject { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSString *local_recordFilePath_NSString = (NSStri

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    현재 비디오 및 사운드 파일 사용량이 많아서 크기가 100MB를 넘는 범용 iOS 애플리케이션을 개발 중입니다. 런타임에 (웹 사이트에서) 이러한 자산을로드하는 솔루션을 구현했지만 애플이 그러한 조치를 승인했는지 알고 싶습니다. 지금 작동하는 방법은 이것이다 : 아이폰, 아이폰 망막 및 iPad : (모든 비디오 및 사운드 파일 포함) 번들 각 iOS 장비

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    myBundle 번들 내에 MyDirectory 디렉토리를 만들었습니다. 그런 다음 이미지 myImage.png를 MyDirectory에 넣습니다. 그러나 [myBundle pathForResource: @"myImage" ofType: @"png"] 으로 전화를 걸면 이미지를 찾을 수 없습니다. 내가 뭘 놓치고 있니? 편집 : 이미지가 번들의 최상위에

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    내가 배열로 PLIST를로드 나는 성공하기 전에 사용했던 코드 조각을 사용하고 반환 , 앱 번들에서 plist를 찾을 수 없음을 제안). iPhone 시뮬레이터에서 첫 번째 줄에서 생성 된 경로가 앱 파일을 가리키고 있는지 확인하고 Finder 컨텍스트 메뉴 인 "Show package contants"를 사용하여 "species_name.plist "실제

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    필자가 쓰고있는 iPad 앱에 정말 이상한 문제가 있습니다. 시작할 때 나는 응용 프로그램 번들에서 Documents 디렉토리로 몇 개의 다른 폴더 (비어 있음)를 포함하는 폴더를 복사하려고합니다. 'flds'(모두 소문자)라는 복사 할 폴더는 '추가 된 폴더에 대한 폴더 참조 만들기'를 사용하여 Xcode 4 프로젝트에 추가되었으며 실제로 컴파일 된 후에