nsbundle

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    정적 라이브러리의 일부 코드를 통해 CFBundle에서 XIB를로드하려고합니다. 예 : 그것은 자원 디렉토리의에서 MyViewController * foo = [[Static Library] instance] getMyViewController]; 그래서 내가, 내가 직접 만든 CFBundle에서 MyViewController의 .xib 있습니다. 하지

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    다음과 같은 문제가 있습니다 : NSLocale 개체가 있고이 로캘의 .lproj 디렉터리에있는 리소스에 액세스하려고합니다. 이 기능을 사용하려면 로캘의 전체 이름 (예 : "독일어")이 필요합니다. NSLocale 객체에서이 문자열을 가져 오는 방법을 찾을 수 없습니다. 어떻게해야합니까?

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    이 문제를 해결할 생각이 있습니까? 이는 respectly 정확하고 잘못된 방법입니다 : 이 작동되는 코드 : - (UITableViewCell *)[...] cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { @try { newsRow = ((NewsRowController *)[tableView d

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    문서 기반 코코아 응용 프로그램이 있습니다. 런타임 중에 [NSBundle loadNibNamed:@"inspectorNIB" owner:self] (여기서 self은 NSDocument)을 호출하여 번들에서 추가 펜촉을로드합니다. 이상하게도 번들로드가 성공하면 NSDocument의 awakeFromNib 메서드가 다시 호출되어 불필요한 두 번째 초기화가

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    Mail.app 용 플러그인을 만들고 있습니다. 플러그인이 Mail 툴바에 버튼을 추가하고 싶습니다. 이를 위해 MessageViewer의 initialize 메소드 (MessageViewer는 Mail.app의 FirstResponder 클래스)에이 버튼을 추가하는 함수를 호출하는 것이 가장 좋은 방법이라고 판단했습니다. 그것은 작동하지 않습니다, + (

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    를 반환하는 내 코드입니다 : NSString *string = [bundle localizedStringForKey:@"kTCStringMissing" value:@"" table:nil]; 내가 영어 값이 제대로 나오고 있기 때문에 번들 변수가 올바른 번들을 가리키는 것을 알고있다 - 아래를 참조하십시오. 내 번들 구조는 다음과 같습니다 ToyCal

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    뷰 기반 응용 프로그램에서 opengl es 2.0을 사용하여 그래프를 만들려고합니다. 그러나 - (BOOL) loadShaders는 항상 NO를 반환하므로 렌더러가 제어됩니다. 어떤 생각이 일어나고 있습니까? vertShaderPathname이 비어있는 경우 - (BOOL)loadShaders { //return YES; GLuint

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    주 번들에서 plist를로드하려고하는데 너무 잘 작동하지 않습니다. 잘못된 CFStringRef를 계속 가져와 원하는 모든 디스플레이에 대해 아무런 결과도 얻지 못합니다. 이 경우를 더욱 이상하게 만듭니다. 시뮬레이터에서 완벽하게 작동합니다. 설명을 돕기 위해이 이미지를 첨부했습니다. http://img847.imageshack.us/img847/1185/

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    "환경 설정 창"프로젝트를 만들었습니다. 이 프로젝트에서 내 번들 리소스 폴더에서 이미지를로드하고 싶습니다. 이것은 "[NSBundle가 mainBundle]"다음 반환하는 것 때문에 어려운 것 같다 "[NSBundle이 allBundles]"내 프로젝트 번들가 나타납니다 계시를 통해 27/12/10 9:24:18 PM System Preferences[5

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    내 앱에 디렉토리와 파일이 많이 있습니다 (예 : images/misc/mainmenu_background.). 나는 "아이 패드 시뮬레이터 3.2"에 다음 코드를 실행 해요 : NSString *images = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"images" ofType:nil]; NSString *images_m