nsdata

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    메모리 누수가 있는데 알아낼 수 없습니다. 기본적으로, 내가 여기서하고있는 것은 이미지를 Mutable Dictionary로 가져 와서 사전을 반환하는 것이다. - (NSMutableDictionary *)loadImageDataGroup:(NSUInteger)index { int lim = 5; int sta = 0; if (index > lim)

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    iOS 앱을 개발 중이며 지난 며칠 동안 앱에 데이터를 수신하고 서버를 설정하는 방법을 파악하는 데 어려움을 겪었습니다. 서버 사용에 대한 경험이 없으므로 어려움을 겪고 있습니다. 단순히 NSData 또는 plists (XML 파일)를 업로드하고 다운로드 할 수 있어야합니다. 나는 Google App Engine을 살펴 봤지만 어려움을 겪었다. 누군가 어떤

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    멀티 파트 포스트를 사용하여 YouTube 등으로 비디오를 업로드하거나 로컬에서 카메라 롤에 비디오를 저장하는 방법을 구현했습니다. 그러나 큰 비디오의 경우 너무 많은 메모리 사용 공간으로 인해 감시를 받게됩니다. 현재는 비디오를 게시하거나 저장하기 위해 전체 비디오를 메모리에 저장해야하기 때문에 필요합니다. 큰 비디오를 관리 가능한 덩어리로 나누기 위해

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    CoreData를 사용하여 이미지를 저장합니다. 종종 이러한 이미지는 동일합니다. 바인딩을 사용하여 테이블보기를 설정합니다. 하나의 열은 이미지를 포함합니다. 이제 항상 전체 이미지 데이터를 저장하고 싶지는 않습니다. 난 그냥 이미지 경로를 저장하지만 여전히 테이블보기에서 이미지를 표시하고 싶습니다. 이렇게하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 그것을 알

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    AsyncSocket을 사용하는 클라이언트/서버 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 데이터를 전송할 때는 NSData을 사용합니다. 어떻게 NSData 객체로 NSNumber의, NSInteger S 및 NSString를 보관, 내 사용자 정의 개체를 삽입 한 후 밖으로 다시받을 수 있나요?

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    변경 가능한 데이터 인스턴스를 변경 불가능하게 변경하려면 다음 작업을 수행하는 것이 문제가됩니까? NSMutableData *mutData = [[NSMutableData alloc] init]; //Giving some value to mutData NSData *immutableData = [NSData dataWithData:mutData]; [

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    SBJSON 프레임 워크 예제를 사용하여 JSON 피드를 사용하여 트위터에서 데이터를 다운로드 중입니다. 일단 다운로드가 끝나면 numberofrows가 0이됩니다. 데이터가 다운로드되기 전에 기다려야합니까, 아니면 코드에서 배열의 초기화가 누락 되었습니까? - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Add t

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    읽어야하는 IOS의 NSData 객체에 RTFD 데이터가 있습니다. MacOSX에서는 방금 NSAttributedString을 사용하여 읽었지만 이제는 IOS에서 지원되지 않습니다. IOS에서 RTFD 데이터의 텍스트 만 읽을 수있는 방법이 있습니까?

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    UIImage를 UIImagePickerController를 사용하여 가져오고 있습니다. 해당 바이트/바이트 이미지를 바이트 수를 어떻게 계산할 수 있습니까? 내가 가진 값을 사용자가 할 수 물론 1메가바이트

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    NSData 개체로 데이터를 읽으려고 할 때 지정된 경로에 파일이 있는지 확인해야합니까? 지금 당장은하지 않지만 코드에서 데이터가 채워지는 배열은 nil로 설정되고 나중에 배열이 nil인지 응용 프로그램 검사에서 확인할 수 있기 때문에 코드가 작동합니다. 하지만 코드가 아마도 "못생긴"것이라고 생각하고 코드를 주석으로 처리 한 경우처럼 더 잘 작동합니다.