nsmenu

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    이제 Cocoa에서 메뉴 막대 앱을 만들고 NSMenu 인스턴스를 사용하여 속성에 NSStatusItem을 할당합니다. 그러나 NSMenu은 NSMenu(title:) 클래스 메서드를 호출하여 초기화되지만 내 응용 프로그램에서는 .title 속성이 사용되는 위치를 알지 못합니다. 확장하려면 메뉴 막대 앱을 클릭하거나 NSMenu (NSMenuItem 인스턴

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    NSStatusItem에 NSMenu 항목을 첨부하여 Mac OS 용 내 메뉴 표시 줄 응용 프로그램을 클릭 할 때 메뉴를 가지고 있습니다. 저는 Mac 프로그래밍을 처음 접했고 웹에서 튜토리얼을 검색했습니다. 그러나 내가 발견 한 모든 자료에는 Xib 파일을 사용하여 NSMenu을 추가하고이를 기존 코드에 연결하는 작업이 포함됩니다. 그러나 내 프로젝트에

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    자신의 클래스에 @property이있는 3 개의 이미지가있는보기가 있습니다. 이 이미지 중 하나를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 NSMenuItems 인 하위 메뉴가있는 NSMenu이 표시됩니다. 모든 항목은 각각 tag 인 - (IBAction)selectImage:(id)sender이라는 IBAction으로 전송됩니다. 물론 sender은 NSMenu

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    상태 표시 줄 메뉴의 NSMenuItem에서 serachfield를 사용하는 메뉴 모음 응용 프로그램을 개발 중입니다. 앱이 시작될 때. 상태 표시 줄에 처음으로 메뉴를 열면 Searchfield가 이상하게 깜박이고 그 후에는 괜찮습니다.

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    mouseDown/rightMouseDown 이벤트를 처리하기 위해 NSView를 서브 클래스했습니다. 이제 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 NSMenu (IBOutlet)를 팝업으로 표시하려고합니다. NSMenu.popUpContextMenu(statusMenu, withEvent: theEvent, forView: self) ...하지만

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    는 ALL, 나는 완벽하게 내 질문에 대답 this을 발견했다. 그러나 명확한 설명이 필요합니다. AFAIU, [itmeAtIndex : 0]은 응용 프로그램 메뉴가 아니라 Apple 메뉴에 대한 참조를 제공합니다. 나는 작은 사과 기호가 메뉴 막대에 표시 한 메뉴에 대해 이야기하고 있습니다. 또는이 Apple 메뉴는이 경우 계산할 수 없으며 응용 프로그램

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    Swift에서 간단한 상태 표시 줄 앱을 작성하고 OS X 10.10에 도입 된 새로운 NSStatusItem API를 사용하려고합니다. 내가 원하는 인터페이스는 statusItem을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 설정 메뉴를 표시하는 마우스 오른쪽 버튼 클릭 (또는 control 키를 누른 상태에서) 옵션으로 코어 기능을 켜거나 끕니다. 이 기능에 대한

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    저는 NSStatusBar 앱을 구축 중이며 사용자가 아이콘에서 왼쪽 또는 오른쪽을 클릭했는지에 따라 다른 기능을 호출하려고합니다. 이와 let statusItem = NSStatusBar.systemStatusBar().statusItemWithLength(-1) func applicationDidFinishLaunching(aNotification:

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    NSMenuItem 내의 카운터를 업데이트하는 간단한 타이머를 만들었습니다. func timerUpdate(){ dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){ // calculating time let timeLeft = self.lxTimeLeft() // returns a double of

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    App (AppDelegate.m)이 시작될 때 생성되는 NSStatusItem 객체가 있습니다. 이 객체 "_statusBarItem"에는 NSMenu 클래스의 하위 클래스 인 statusBarMenu 클래스의 Menu가 첨부되어 있지만 아래에서 볼 수있는 것처럼 statusBarMenu의 인스턴스를 만들 때 (NSMenuItem 클래스의) _panelI