nsmenu

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    내 응용 프로그램에서 처리중인 이미지가있는 "최근 열기"메뉴를 채우고 있지만 목록에서 항목을 클릭하면 오류가 발생합니다 "응용 프로그램 MyApp 열 수 없습니다 PNG 형식"또는 이와 유사한. 어디에서 내 앱이 처리 할 수 ​​있다는 의미로 이미지를 "여는"방법을 지정하도록 코드를 사용자 정의 할 수 있습니까? ANSWER 올바른 방향으로 나를 가리키는

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    나는이 코드를 탭 응용 프로그램에서 Xcode 4.2에 적용했는데 완벽하게 작동하지만 필자가 원하는 것은 피커 뷰에 드롭 다운 메뉴가 있지만 무엇이 좋을지 모르겠다. 내가 추가해야합니다 코드 너희들은 .h #import <UIKit/UIKit.h> @interface FirstViewController : UIViewController {

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    내 앱에 두 개의 메뉴가 있습니다. 하나는 NSStatusBar에 연결되고 다른 하나는 앱의 기본 메뉴입니다. Nib에서 NSMenu를 주 메뉴로 설정할 수 있습니까? 나는 다른 프로젝트의 펜촉을보고 있는데 펜촉에 실제로 메뉴가 정의되어있는 것을 볼 수 있지만 펜촉에서는 올바르게 표시되지 않습니다. 지금 내 앱에는 메뉴가 전혀 없습니다. 내가 그것을 같이

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    NSMenuItem에 여러 항목이 포함되어 있는데 목록이 사용 가능하지 않습니다. 는 말은 무엇 : 이 내 코드입니다 : - (void)didFetchNewList:(NSArray *)list { NSArray *smallList = [list subarrayWithRange:NSMakeRange(0, 10)]; NSMenu *menu

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    NSMenuItem에 함수 바인딩에 대한 도움을 받고 싶습니다. 개체 배열이 Tab이고 각 Tab 개체에 대해 NSMenuItem을 그립니다. 그리기 및 NSMenuItem 추가 성공하지만 사용자가 해당 항목을 클릭 할 때 관련 Tab 개체의 (void)play 인스턴스 메서드를 호출하는 것이 좋습니다. 이미 다음 코드로 시도했지만 메뉴 항목이 회색으로 유

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    가능한 중복을 메뉴에 추가 : 거기에 뭔가 How does one add additional items to NSMenu in Interface Builder? 그 맥 내 프로젝트를하고에서 블록 나를. 앱에 추가 메뉴를 추가하거나 만들려면 어떻게해야합니까? 기본값은 파일, 편집, 도움말 등입니다. 그러나 내 사용자 정의 메뉴를 추가하려면 어떻게해야합니까?

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    Apple에서 제공하는 사운드 컨트롤과 마찬가지로 세로 슬라이더가있는 상태 항목을 만들고 싶습니다. 내 질문은 : 어떻게 그것을 사운드 메뉴의 슬라이더처럼 위/아래 화살표 키에 반응하게합니까? 키를 눌렀을 때 값을 늘리거나 줄이는 NSSlider 하위 클래스를 만들려고했지만 (첫 번째 응답자로 설정해야 함) 첫 번째 응답자로 만들려면이 메뉴의 대표 클래스를

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    NSMenu을 마우스 커서 위치에 표시하여 바로 가기 키를 눌러야합니다. 내 응용 프로그램은 UIElement이며 자체 창이 없습니다. 내가 거기에 알고는 NSMenu의 방법입니다 : -(void)popUpContextMenu:(NSMenu *)menu withEvent:(NSEvent *)event forView:(NSView

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    클릭했을 때 동작을 보내는 NSButton을 만들고 싶지만 1 초 또는 2 초 동안 누르면 NSMenu가 표시됩니다. 이 질문과 정확히 같은 대답은 here이지만 그 대답으로 내 문제는 해결되지 않기 때문에 다시 질문하기로했습니다. 예를 들어 Finder로 이동하여 새 창을 열고 일부 폴더를 탐색 한 다음 뒤로 버튼을 클릭합니다. 이전 폴더로 이동합니다.

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    어떻게 내 스크린 샷으로 공개 버튼의이 종류를 구현하는 나에게 조언을 바랍니다 NSPopupButton가 기본값 텍스트를 표시 유지하고 인터페이스 Builde에 크기를 조정할 수 없습니다 : 표시 공개 스타일 및 수동 메뉴 NSPopupButton 및 NSButton를 사용하는 두 가지 방법을 시도했습니다 좁은 크기로 r. NSButton 디스플레이 메뉴가