nsobject

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    짧은 질문 엑스 코드의 인터페이스 빌더의 개체 라이브러리에 Object라는 일이 있습니다 . 나는이 "목적"을 사용함으로써 어떤 종류의 일이 성취 될 수 있는지 궁금합니다. 구체적으로 말씀 드리면, Storyboard (또는 xib)에 NSObject입니다. 다음과 같이 설명됩니다 : Interface Builder에서 직접 사용할 수없는 개체에 대한 템플

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    NSObject가있는 NSMutableArray가 있습니다. 나는 그것의 복사본을 만들고 싶지만 원래의 배열을 수정할 때 복사본도있다. 나는의 ViewController에서이 함수를 호출 -(id) copyWithZone: (NSZone *) zone { Play *playCopy = [[Play allocWithZone: zone] init]; [

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    일반적인 NSObject 메서드 "+ alloc"과 "-init"를 병합하는 NSObject의 하위 클래스에 대한 메서드를 작성하고 있습니다. 이것은 클래스의 인스턴스를 생성 할 때 시간을 절약하기위한 것입니다. 가 (이 서브 클래스 그것은 NSObject의 서브 클래스를 대체하는 것과 같다. 또한 추상 클래스이기 때문에이 방법은 서브 클래스와 호환 가능해

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    NSObject 클래스에 전달할 NSDictionary가 있습니다. 여기에서 모든 값을 사전에서 빼내 올바른 형식으로 전달합니다. 예를 들어, NSInteger, BOOL, NSString, char는 NSDictionary에서 빼내어 유일한 변수에 넣는 값의 유형입니다. 내 질문이 배열을 퍼팅 할 수있는 하나의 큰 개체로 이러한 값을 설정하는 가장 좋은

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    NSObject 클래스를 가져 오지 않은데도 함수를 사용하고 객체를 만들 수있는 이유는 무엇입니까? int main (int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { NSLog(@"hi"); NSArray *array = [NSArray arrayWithObject: @"hello"];

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    NSMutableArray에 여러 개의 class Objects을 추가했습니다. 그것은 작동하지만 나는 지금 배열에 저장되어있는 클래스 객체 내부에있는 변수에 액세스하고 싶습니다. 그러나 이제는 몇 가지 오류가 발생합니다. 처음에 나는이 나는이 NSArray 너무이야 사전의 각 항목을 올바른 유형의 변수에 배치하는 것입니다/ NSDictionary의를 통과

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    내 응용 프로그램이 임시 메시지를 표시해야하므로 자신이 직접 만든 Toast를 만들었습니다. 하나의 토스트에서만 잘 작동합니다. 메시지를 숨기려면 NSTimer를 사용하고 있습니다. 하나 이상의 토스트를 표시하면 타이머가 문제가됩니다. 마지막으로 추가 된 토스트 만 숨겨지며 다른 토스트는 숨겨지지 않습니다. 모든 건배를 숨기려면 어떻게해야합니까? 코드 :

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    그래서 나는 NSObject의 내 MainViewController.h #import "Player.h" @interface ViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate>{ Player *MainPlayer; } @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField

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    AppDelegate 및 ViewAddFriendsWindowObject의 두 클래스가 있습니다. ViewAddFriendsWindowObject.h에서 #import "ViewAddFriendsWindowObject.h" - (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {

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    3 일 동안 고치려는 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 도움이 필요합니다. 내 TicketTableViewController.m 파일에서 각 Ticket 값이있는 사용자 지정 NSObject (Ticket)의 NSMutableArray를 만듭니다. Ticket *ticketFound = [[Ticket alloc] initWithTicketNumber:tic