nuke

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    노브를 노드에 추가하고 싶지만 특정 탭 안에 항상 표시되는지 확인하고 싶습니다. 대상 노드에 오래 전에 생성 된 두 개의 탭 'A'와 'B'가있는 것처럼 보자. target_node = nuke.thisKnob() taget_node.addKnob(extra_knob) 어떻게 'extra_knob'을 'B'대신 'A'탭에 만들 수 있습니까? 내가 텍스

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    Eclipse에서는 작동하지만 코드는 Nuke에서 실행 중입니다. Nuke는 PySide를 사용하지만 Eclipse가 Nuke를 구문 분석 할 수 없도록 Nuke에 내장되어 있습니다. 내 환경 (VFX 스튜디오 규칙)에 PySide를 설치할 수는 없지만 PyQt4가 있습니다. 따라서 PySide에서 PyQt4로 가져 오기를 변경할 수 있으며 이클립스에서 올

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    저는 python 스크립트를 작성하고 있습니다.이 값을 사용하고 Maya 카메라로 전송할 때 .chan 조리개 값 - 가로 및 세로를 얻으려고합니다. 비록 내가 .chan를 열어도 프레임 수, 변환, 회전 값뿐만 아니라 초점 길이의 값에 속하는 몇 줄/열/행 또는 숫자 값만보고 있습니다. . 이와 같이 Aperture의 값은 언급하지 않습니다. 내가 그것을

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    도움에 감사드립니다. 시퀀스 및 샷 번호에 따라 채워 져야하는 읽기 노드 집합이 있습니다. 이에 따라 프레임 범위를 적절한 것으로 조정해야합니다. 나는이 모든 작업을 가지고 있지만, 대화 상자에서 소개 한 프레임 범위에 따라 프레임 범위를 변경하려면 누크 (Nuke)에게 맡기고 싶습니다. 스크립트 버튼에서 아래 코드를 시도했지만 이름이 ' Shot_Sele

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    이 오류가 발생하여 sys.path에 설치되거나 추가 될 내용이 누락되었습니다. 사람이 찾고있는 패키지를 설치해야하는지 알 수 있습니까? 나는 PyOpenColorIO를 위해 Python 디렉토리를 샅샅이 조사하려고 시도했지만 찾지 못했습니다. import sys import os import csv sys.path.append(r"C:\Progra

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    \\server\path\menu.py에 위치한 Nuke startup script을 사용하고 있습니다. 먼저 \\server\path\을 내 NUKE_PATH 환경 변수에 추가 한 다음 Nuke를 실행합니다. 는 시작 화면 후, 나는 다음과 같은 오류 얻을 : \\server\path\menu.py : error interpreting this plugi

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    노드에 노드를 추가하는 기본 인터페이스는 node.addKnob() 기능입니다. 노브는 addKnob 메서드가 호출 된 순서대로 추가됩니다. 이미 만들어진 다른 손잡이 앞에 손잡이를 삽입하는 방법이 있습니까?

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    다음 코드는 NUKE 플러그인 메이크 파일입니다. (Mirrior.cpp -> Mirrior.dylib) "header.h"와 "header.cpp"를 제 메이크 파일에 추가하기 만하면됩니다. 어디에서 변경해야합니까 ???? # Compiler Info ('g++-4.0 --version') # i686-apple-darwin10-g++-4.0.1 (GC

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    nuke.allNodes()는 하나의 특정 노드 클래스, 즉 nuke.allNodes ("Transform")를 필터링 할 수 있습니다. 하지만 필터를 더 많이 가지고 싶다면 어떻게해야합니까? 일부는 해결할 수 있습니까? [] = VAR 그러나 방법 예 motionblur 값 (이 용량이 작동하지) 말할 수 내가 액세스 할 : 아마도에 배치 for i in

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    두 목록이 있습니다. passOrder = [ 'direct_diffuse', 'direct_specular', 'direct_specular_2', 'indirect_diffuse', 'indirect_specular', 'indirect_specular_2'