object-lifetime

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    내 응용 프로그램은 DLL을로드하기 위해 AppDomain을 사용합니다. 나는 많은 문서를 읽을 Object '[...].rem' has been disconnected or does not exist at the server. (예 http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc300474.aspx 또는 http://www.

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    각 NetBeans는 자신의 AppDomains에 플러그인 (dll)을로드하는 .net WinForms 응용 프로그램을 가지고 있으며 각 dll은 domain.CreateInstanceAndUnwrap()을 사용하여 자체 AppDomain을 가져옵니다. 내가 원하는 건,이 객체들이 영원히 연결되어있을 때까지 (응용 프로그램이 멈출 때까지). InitialL

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    인라인으로 생성되어 메소드로 전달 된 객체의 수명은 어떻게됩니까? 예를 들어 : 문자열 "안녕하세요" myMethod(new String("Hello World")); 생성 및 파괴 단지 MyMethod라는 실행 후 또는 가비지 콜렉터가 제거 될 때까지 여전히 메모리에 남아?

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    나는 녹슨 열거 형을 사용하고 싶지만, 오류는 발생한다. error: explicit lifetime bound required numeric(Num), ~~~ 문제의 열거는 : enum expr{ numeric(Num), symbol(String), } 내가 여기 빌린되고 이해 생각하지 않습니다. 나의 의도는 Num

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    기존 웹 앱에서 PetaPoco를 사용하는 것을 고려합니다. 내가 요청이 빠르다 풀에서 별도의 스레드에서 처리 요청을 의미 기존 말하는 : 없음 롱 폴링, 스트리밍 등 하지만 반드시 ASP.NET, 그것은 예를 들어있을 수 있습니다 낸시 Database 개체와 기본 DbConnection의 수명은 얼마입니까? 만들고 즉시 폐기 작업이 완료 될 때 : 작업

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    임시가 생성자의 이니셜 라이저 목록에있는 참조 멤버에 바인딩되어 있으면 생성자가 반환 할 때 개체가 파괴된다는 것을 알고 있습니다. 그러나, 다음 코드를 고려하십시오 는 #include <functional> #include <iostream> using callback_func = std::function<int(void)>; int func(

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    의 수명을 적용 : 분명히 아이가 부모보다 오래 안 class Child { vector<Object>::iterator it; } class Parent { vector<Object> objects; Child getChild(int idx) { Child ret; ret.it = objects.be

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    std :: unique_ptr에 문제가 있습니다. 나는 그들을 이해했다고 생각했지만 명확하게 이해하지 못했습니다. 나는 다음과 같은 코드가 있습니다 : X::X() : m_foo(nullptr), { m_foo = std::unique_ptr<Foo>(new Foo()); } X::X(Foo* foo) : m_foo(nullptr), {

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    다음과 같은 인터페이스 클래스에 대해 adapter 클래스를 작성하려고합니다. a) 스택 할당이어야하는 인터페이스 구현 (따라서 새/삭제 처리가 필요하지 않음 바깥 쪽, 어댑터 자체는 new/delete를 사용할 수있다.) 그리고 b) 인터페이스의 각 구현에 의해 호출 될 람다 함수. #include <iostream> #include <functiona

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    2 개의 활동 A와 B가있는 응용 프로그램이 있으며 A가 주 활동이고 B는 A에서 호출되었지만 B 자체에서 호출 할 수도 있습니다. 그래서 내 스택 는 A 모양, B0, B1, B2, B3 나는 B의 마지막 인스턴스를 제거 할 수 있도록하려면 어떤 경우에 , 그래서 [android:noHistory="true"]원 일하지 마라. A, B0, B1, B2,