object-lifetime

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    문제를 설명하기 위해 다음은 간단한 설치입니다. public interface IFactory{ } public class Factory : IFactory { public Factory() { Console.WriteLine("parameterless"); } //public Factory(int i)

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    목표 - C에서 변수를 해제하는 올바른 방법 : NSArray* myArray; @property(retain) NSArray* myArray; @synthesize myArray; 당신은 세터 모두로 self.myArray를 사용할 수있는이 방법 변수를 유지하면서 게터를 가져옵니다. 그러나 이것은 또한 dealloc을 사용하는 것을 피하는 또

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    WCF를 통해 서비스가 공개되었습니다. 이 서비스는 Linq to SQL 데이터 인터페이스를 통해 데이터베이스와 통신하는 여러 메서드를 제공합니다. datacontext는 CallContext에 바인딩됩니다. 이것 모두는 그것이 해야하는대로 작동하지만 SQL datacontext에 Linq를 처분 할 적절한 장소를 알아 내지 못합니다. 도와주세요.

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    나는 데이터베이스에서 가져온 것을 기반으로 물건을 계산하기 위해 상당한 양의 요청에 사용하는 수천 개의 정수 (lookup table) (LUT)를 가지고있다. LUT를 보유하기위한 표준 싱글 톤을 간단히 만들면 요청간에 자동으로 지속됩니까? 아니면 특별히 응용 프로그램 상태로 푸시해야합니까? 자동으로 지속되면 응용 프로그램 상태와의 차이점은 무엇입니까?

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    현재 재미를 위해 내 장난감 vector을 만들고 있는데 현재 또는 다음 표준 또는 부스트에 다음과 같은 것이 있는지 궁금합니다. template<class T> void destruct(T* begin, T* end) { while (begin != end) { begin -> ~T(); ++begin;

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    mvc 터빈 (Unity 사용)에서 내 서비스 수명을 어떻게 관리 할 수 ​​있습니까? IConfigurationService 및 ILoggerService를 사용하는 ISearchService 구현 LuceneSearchService가 있습니다. 현재 내 searchservice 등록은 다음과 같습니다 public class SearchServiceReg

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    내 asp.net-mvc 응용 프로그램 정적 CreateContainer() 메서드를 호출하는 정적 MvcApplication 있습니다. 내가 아니라 내 소스를 이해하면 private static IUnityContainer CreateContainer() { var container = new UnityContainer(); conta

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    가끔 변수를 잘못 사용하는 것을 피하기 위해 코드 블록을 분리하기 위해 중괄호를 사용하기도합니다. 예를 들어, 동일한 메소드에 여러 개의 SqlCommand을 넣으면 자주 코드 블록을 복사하여 붙이며 이름을 혼합하고 두 번 명령을 실행합니다. 잘못된 위치에 잘못된 SqlCommand을 사용하면 오류가 발생하기 때문에 중괄호를 추가하면 이러한 상황을 피할 수

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    Qt 객체의 수명은 어떻게됩니까? 예를 들면 : 소켓은 QTcpSocket *socket=new QTcpSocket(); 을 파괴됩니다 때? 내가 를 사용해야와 어떤 차이가 있습니까 : 나는 이것에 대해 깊은 infromation를 찾을 수 없습니다 QTcpSocket socket; 는 어떤 코멘트 나 링크를 환영합니다.

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    추적중인 지식이있는 클래스없이 다양한 클래스의 인스턴스를 추적 할 방법이 필요합니다. 본질적으로 인스턴스를 생성하고 다른 스레드로 넘겨주는 클래스 팩토리가 있습니다. 일단 그 스레드가 인스턴스를 완료하고 언로드하면, 모든 인스턴스가 사라 졌을 때 레퍼런스 카운팅을하고 클래스 팩토리에서 빠져 나오도록 통지받을 필요가 있습니다. 도전 과제는 내가 소스 코드를