oggvorbis

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    여기에서 ogg 파일을 mp3 형식으로 변환하는 동안 문제가 있습니다. 읽기 ogg 파일은 성공적으로 완료되지만 인코딩하는 동안 "Exception from HRESULT : 0xC00D3E85"와 같은 예외가 발생합니다. 현재 윈도우 서버 2012 (64 비트)에서 작업 중입니다. public byte[] DecodeOGG(byte[] data,strin

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    내가 사용하는 오디오 파일이 무엇이든 관계없이 항상 약 4 분의 1이 잘립니다. 디코딩 된 오디오를 Uint8*으로 전송했기 때문에 느낌이 들지만, 그렇지 않으면 오디오가 실제로 빠르게 재생되고 파일의 절반 정도만 재생됩니다. 또한 SDL_memcpy 대신 SDL_MixAudio을 사용하면 어떤 이유로 여러 개의 소리 복사본이 서로 재생됩니다. Uint8*

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    프로젝트가 있는데 .OGG 파일을 읽으려고합니다. 내가 here에서 libogg 및 libvorbis 다운로드를 뽑아 봤어요 (제가 처음받는 libogg를 구축했다내는 몇 가지 문제가 있었다), 다음 파일을 가지고 : libogg.lib libogg.dll libvorbis.lib libvorbis.dll libvorbisfile.lib libvo

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    일부 오디오 스트림을 ogg/vorbis 형식으로 디코드하려고합니다. 이미 MP3 및 MP2 디코딩 예를 찾을 수 있습니다 : http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/decoding__encoding_8c-source.html 236 번 라인. 그러나이 코드는 ogg/vorbis 형식의 파일에는 작동하지 않습니다. 원시 데이터 만 필요하므

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    Vorbis를 사용하여 동일한 오디오 소스 파일을 인코딩하는 경우 동일한 출력 매개 변수가 2 진수로 동일해야합니다. 지금은 그것은 나를위한 것은 아니지만 극소수의 경우에만 가능합니다. 인코더가 결정 성 모드로 실행되도록 설정하는 데 필요한 특별한 매개 변수가 있습니까? 감사합니다.

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    ffmpeg 빌드 구성은 모든 것을 비활성화하고 필요한 포맷에 대한 디코더와 인코더 및 디멀티플렉서를 선택적으로 활성화 한 것과 같습니다. vorbis_parser.h을 extradata 구문 분석에 사용하려면 - enable-parser = vorbis을 사용해 보았습니다.하지만이 방법은 작동하지 않습니다. libavcodec의 포함 폴더에 vorbis_

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    URL에서 ".ogg"파일을 가져와 Flex 프로그램에서 재생하려고합니다. 나는 ".MP3"파일과 시험을했습니다 그리고이 코드와 함께, 모든 잘 작동 : 그것은 작동하지 않습니다 "오그"형식 파일에 대한 public function getFileRemote(url:String, id:String):void{ var s:Sound = new S

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    "라이브"(버퍼링 된) 오디오 데이터를 OggVorbis 형식으로 인코딩하려고하지만 단지 저를 위해 작동하지 않습니다. 내가하는 일과 관계없이 출력 스트림에는 Vorbis 헤더 만 포함됩니다 (Ogg 데이터 없음). 동일한 방식으로 libLAME을 사용하여 MP3 스트림에 성공적으로 인코딩되었습니다 (분명히 ogg 기능을 LAME으로 대체). PCM 데이터

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    MediaRecorder로 오디오 (oga/vorbis) 파일을 녹음합니다. 크롬을 통해 이러한 파일을 기록 할 때 문제가 발생합니다. ffmpeg에서 파일을 편집 할 수 없으며 Firefox에서 재생하려고하면 파일이 손상되었음을 알립니다 (Chrome에서는 정상적으로 재생됩니다). 는 FFmpeg에 대한 메타 데이터를 보면 나는이 얻을 : Input #0

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    플래시 프로젝트에서 OggVorbis 사운드 파일을 사용하고 싶습니다. 크로스 브리지가있는 SWC를 컴파일 할 수 있다는 것을 깨닫는 동안, 머리 위로 조금 넘기 때문에 SWC 라이브러리를 사용할 준비가되었는지 알고 있는지 궁금합니다. 다운로드. 나는 운이 좋지 않은 채 이것을 봤다. 다른 방법으로는이 라이브러리를 컴파일하기위한 훌륭한 연습이 있다는 것도