ondestroy

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    서비스를 시작하는 활동이 있습니다. 홈 화면으로 나가고 최근 앱 목록에서 수동으로 활동을 닫으면 onCreate가 다시 호출됩니다. 활동이 파괴 될 때 그래서에서 onCreate는 내가 다시 호출 할 수있는 서비스에서 onCreate를 원하지 않는 (서비스 활동에서 호출 된 시간들의 OnDestroy에서 실행에도 불구하고) 다시 호출한다. 나는 그것의 가능

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    나는이 사이트에서 찾을 수있는 모든 예제를 시도했지만 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. 버튼을 눌러 mp3 파일을 시작한 경우 다른 버튼을 누르면 이전 mp3가 중지되고 새 mp3 파일이 시작되도록해야합니다. 페이지에서 탐색 할 때 중지해야합니다. 내가 잘못하고있는 것을 누구든지 볼 수 있습니까? import android.app.Activity; im

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    AdMob 삽입 광고를 내 Android 앱에 통합하려고합니다. 매번 광고를 열 때마다 내 log-cat 오류 또는 메시지없이 내 앱에서 내 활동 onDestroy 메소드 마녀 결과를 닫습니다. Admob 삽입 광고가 열리면 내 앱이 닫히는 원인을 아는 사람이 있습니까? 미리 감사드립니다.

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    앱이 수동으로 닫히거나 기기가 다시 시작되지만 코드가 작동하지 않는 경우 앱에 시간을 저장하게하려고합니다. 내가 뭘 잘못하고 있니? 아래 메서드를 버튼에 할당하면 onCreate가 작동합니다. 앱이 닫히면 자동으로 실행되지 않습니다. protected void onDestroy() { final Chronometer chrono9 = (Chron

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    Bundles이 Destroy에서 처리되는 방법을 이해하는 데 도움이 필요하다고 생각합니다. 내 애플 리케이션에 문제가 어디 bundlenull되면 밤새 폐쇄 또는 몇 시간 등.하지만 디버깅 목적으로 복제 할 수 없습니다. 아무리 내가 뭘, 번들은 남아 있지 손상 후 강제 가정을 파괴 등 내가 두 가지 일을 시도했습니다 문제를 복제하려면 개발자 옵션 IIR

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    Android 실존 적 질문이 있습니다. 작업 관리자에서 프로그램을 스 와이프하여 죽일 때 응용 프로그램의 onDestroy()가 호출됩니까? 그렇지 않은 경우 ... 앱에서 '죽이는'스 와이프 이벤트를 어떻게 감지하고 죽을까요? 활동이 파괴되기 전에

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    이메일 가입을 위해 컨퍼런스에 사용할 앱을 개발 중입니다. 앱은 테이블 위에 앉아있는 태블릿에서 실행됩니다. 내 목표는 닫을 수없는 앱을 만드는 것입니다. onDestroy() 콜백을 사용하고 누군가가 앱을 닫으면 액티비티를 시작할 수 있습니까? 아니면 내 문제에 대한 더 나은 해결책이있다. (근근이 뿌리 박은 장치에 대한 제안을 받아 들일 수 있음).

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    일부 컨텍스트 : Activity 클래스에 옵저버를 만들고이를 Activity의 onCreate 메서드에서 Observable 클래스에 추가하고 있습니다. Observable은 본질적으로 Application 클래스에 의해 보유됩니다. 나는 그것을 onDestroy의 observable에서 삭제할 것이다. 그러나 onDestroy가 호출되지 않거나 onDe

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    onDestroy는 액티비티가 삭제되기 전에 최종 정리에 사용됩니다. 따라서 logout 메서드가 onDestroy 함수 내에서 구현되는 경우 사용자가 앱을 탐색 할 때 사용자가 로그 아웃되므로 여러 액티비티가있는 앱에서는 제대로 작동하지 않습니다. 사용자가 뒤로 버튼을 누르기로 결정한 경우. 전체 앱에 대해 onDestroy 메소드 내에서 로그 아웃 기능

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    전화가 배터리를 소모 할 때 onDestroy 메서드가 호출됩니까? 나는 그렇지 않다고 생각한다. 불행히도, 지금 당장 이걸 시험해 볼 전화가 없어요. 그렇지 않으면 스스로 확인 만 할거예요.