openears

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    iPhone 응용 프로그램에서 작업 중이며, iPhone에서 텍스트 변환에 대한 음성을 개발할 때 OpenEars Framework를 사용 해왔습니다. 마지막으로 내가 응용 프로그램을 실행, 나는 다음과 같은 오류가 발생했습니다 : Duplicate symbol _cmu_syl_boundary in /Users/govindarajk/Desktop/Voice

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    OpenEars과 같은 라이브러리를 사용하면 내 앱 크기가 크게 커질까요? 아니면 그냥 말소리로 텍스트를 추출하고 그걸로 도망 갈 수 있습니다 ... 아마 모든 그 langs 제거? 나는 전혀 모른다. 나는 OpenEars 샘플 앱이 33MB 인 것을 확인했다. 내 질문은 - 내 애플 리케이션에서 너무 많은 텍스트의 손상없이 텍스트를 구현할 수 있습니까?

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    아이폰 프로그래밍에서 음성 인식 및 합성을 위해 open ears sdk를 사용하고 있지만 사전 및 .gram 파일이며 언어 모델 파일에는 8 개의 표준 단어가 포함되어 있습니다. 내 앱에서 더 많은 단어가 필요합니다. .gram 및 .language 모델과 .dic 파일에 새 단어를 추가하면 내 응용 프로그램이 충돌합니다. 이 파일에 20 단어를 추가해야

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    openEars을 사용하여 음성을 감지하고 있습니다. 그것은 명령의 끝을 감지하기 위해 1 초의 침묵을 필요로합니다. 내가 원하는 것은 1 초 동안 마이크를 비활성화하는 것입니다. 누구나 1 초 동안 마이크를 비활성화하는 방법을 말해 줄 수 있습니까?

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    OpenEars를 사용하려하지만 성가신 오류가 발생합니다. languagemodel 파일을 프로젝트에 추가 한 후 응용 프로그램을 실행하려고하면 오류가 즉시 시작됩니다. \data\ ngram 1=10 ngram 2=16 ngram 3=8 \1-grams: -0.7782 </s> -0.3010 -0.7782 <s> -0.2218 -1.6812

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    새로운 iPhone/iPad 앱을 디자인 중이며 OpenEars를 사용하는 일부 음성 인식 기능이 포함되며 OpenEars를 처음 사용합니다. 앱에서 사용자 지정 동적 사전의 일부 단어 (명령)를 인식해야합니다. 즉, 사용자 동작에 따라 일부 새로운 단어를 인식하고 다른 단어는 무시할 수 있어야합니다. 대략 말하면 사전에서 단어를 추가하거나 삭제해야합니다.

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    나는 내 app.just을 위해 OpenEars를 "a"에서 "z"까지 알파벳으로 사용했습니다. 그러나 단어보다는 알파벳을 인식하는 것이 좋지 않았습니다. 그래서 사운드 모델을 사용하여 OpenEarn의 인식을 향상시킬 수 있습니다. 그리고 OpenEars를 사용하여 특수 사운드를 어떻게 인식합니까? 예를 들면. 나는 OpenEars에게 개 소리를주고, 나

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    방금 ​​성문 폐쇄를 확인하는 데 도움이되는 라이브러리 검색에서 CMUSphinx에 대해 알았습니다. PocketSphinx 또는 관련 OpenEars에서이 문제에 접근하는 방법은 무엇입니까? 그 정보를 표시하는 동안 음성의 다른 속성을 쉽게 잡을 수 있습니까?

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    내 앱에서 6 단어에 대한 키워드 스포팅을 구현하고 싶습니다. Openears를 다운로드했지만 인식 정확도가 매우 낮습니다 (테이블을 탭하면 미리 정의 된 6 개의 단어 중 하나가 반환됩니다). OpenEars에 대한 다른 오픈 소스 대안이나 Openears의 정확성을 높이는 방법이 있습니까? (사용하고있는 6 단어는 영어입니다.)

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    OpenEars API를 사용하여 텍스트를 읽는 iOS 앱이 있습니다. 최신 버전 (1.2.5)을 사용하고 있습니다. 단어가 읽히는 동안 ("즉석에서") 피치를 변경하는 방법을 알아낼 수 없습니다. 피치를 조절하는 슬라이더를 만들었습니다. 슬라이더가 변경되면 델리게이트가 시작됩니다. 위임 함수에서 FliteController target_mean이 변경되었