operators

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    int x=3, y=4, n=0; int n = x * y/--x; 이 코드는 n을 6으로 계산하지만 4 일 것으로 생각했습니다. --x부터 선행 감소 연산자 및 * 및 /보다 우선 순위 나는 그것이 2*4 및 x 같은 3*4 이미 감소 된 아니라 가정 그래서 2 * 4/2을 것을 가지고, 그래서 여기에 무엇을 놓치고? 동일한 질문에 here을 요청했

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    중첩 된 튜플 대 평면 목록을 생성하는 문제를 해결하려고했습니다. 이 함수 (n_iter)가 수행하는 최대 반복 횟수를 얻고 싶었습니다. 나는 겉으로보기에는 "and"연산자를 사용하여 문제를 해결했다. 또한,이 기능은 현저하게 빠릅니다. 왜이 논리가 효과가 있었는지 누구나 알고 있습니까? "and"가 나타나는 평가와 관련이 있습니까? 이것은 숙제를위한 것이

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    두 변수 a과 b을 확인하고 두 변수를 모두 새로운 변수 "c"에 할당하고 두 변수 모두에서 OR 결과를 얻고 싶습니다. a=1 및 b=0 예를 들어, a=0 및 b=1 경우, c 다음 a=0 및 b=0c=0 경우,이 목적을 위해 내가 필요한 결과를 반환 다음 | 연산자를 사용하고, 1이어야 동안 c 1해야하지만 나는 내가 PHP.NET 웹 사이트를 통과하

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    에서 같음 대 예상대로 작동하는 코드가 있지만 바이트 코드를 보면 훨씬 더 복잡해 보입니다. == 및 Equals()를 사용하여 루프의 int 변수를 비교하는 간단한 테스트에서는 Equals() 버전이 "=="버전보다 2 배 느린 것으로 나타났습니다. == 연산자처럼 빠른 일반 클래스의 기본 값 유형을 비교하는 방법이 있는지 궁금합니다. 아이디어를 환영합니

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    이 코드에서는 + = 기본적으로 과부하를 시도합니다. 모든 것이 비회원 파트에서 괜찮아 보이지만 멤버가 아닌 함수를 작성할 때 (이 부분에서 + 연산자) 은 잘못된 추상 반환 유형을 잘못 나타내며 + = operation이 vector1d 내에서 순수하다고 말합니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까? AbstractBase Vector1d &opera

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    코드는 마지막 비트를 사용하여 숫자가 짝수인지 또는 홀수인지를 확인하는 코드입니다. 마지막 비트가 1이면 if와 odd가 인쇄됩니다 import java.util.Scanner; public class Even_or_odd { public void Check_even_or_odd(int a) { if(a&1)//error:Type m

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    저는 C++ 놈이고이 점을 이해할 수 없습니다. 아래 보이는 것처럼 모듈 매개 변수를 키로 사용하여지도에서 값을 검색하려고합니다. 내가 얻은 첫 번째 오류는 아래에 표시된 행에서 연산자가 같음과 일치하지 않으며 두 번째 오류는 아래 표시된 행의 "예상 기본 표현식 앞에 ''토큰"입니다. float Student::getMark(const string &mo

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    필자는 코드 전체에서 다른 단위로 사용되는 값을 가지고있다. 예 : BYTES 수의 버퍼 크기를 나타내지 만, KB 또는 MB로 크기를 참조하는 많은 곳에서 사용됩니다 (이것은 실제 사용 사례가 아닌 단지 예일뿐입니다). 우아함과 사용 편의성을 고려하여 명시적인 전환 (예 : size/1024 또는 b_to_mb(size))을 피하고 싶습니다. 그 이유는

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    생성 된 정수를 2 개 만들고 난 다음 나누었습니다. 내가 2 나누어 진 정수의 결과를 확인하려면 정수 또는 소수입니다. 그런 다음 결과를 비교하고 문자열과 결과를이 코드로 통합하지만 작동이 중지됩니다. Random r = new Random(); int first = r.nextInt(50 - 1) + 1; Random z = new Random()

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    프로그래밍 언어의 "! = true"및 "== false"비교와 기술적/논리적 차이점이 있습니까?있는 경우 어떤 비교를 선택해야합니까?