persistence

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    지도 객체 (STL 라이브러리에서)를 영구적으로 만드는 (즉, 파일에 쓰는) 쉽고 간단한 방법을 알고 있으므로 나중에 프로그램을 다시 시작할 때 상태를 복구 할 수 있습니다 나중에 실행에서 ?? 덕분에 당신의 도움

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    저는 캐싱과 지속성을 처음으로 연구하고 있습니다. 모든 사용자 데이터를 처리하는 사용자 개체가 있습니다. 페이지에서 페이지로이를 유지하고 캐시에서 사용자 개체를 반환하는 토큰과 함께 쿠키를 사용할 계획입니다. 이것을 구현하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나에게 나타나는 두 가지 아이디어/솔루션은 다음과 같습니다. 1) 토큰이 키이고 사용자 개체가 값인 사

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    클래스 인스턴스 데이터를 읽고 쓰기위한 몇 가지 기능이나 프레임 워크 (예 : 인터페이스 클래스 등)를 제공해야하는 C++ 도메인 모델 클래스 라이브러리를 개발 중입니다. 2 진 파일 W RDBMS. 이 라이브러리의 기본은 RDBMS를 사용하는 응용 프로그램이며, 일련의 데이터베이스 검색 및 갱신 호출을 수행하여 클래스를 인스턴스화하는 여러 가지 방법으로

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    사용자가 정보를 파일로 저장하고 나중에 복원 할 수 있도록 응용 프로그램 인스턴스간에 일종의 교환 형식을 개발 중입니다. 전체 '교환 형식'은 직렬화되어 디스크에 기록되는 단일 클래스입니다. 그래픽/사운드 정보를 해당 클래스에 저장 하시겠습니까? 나는 그것들에 .jar 파일들을 넣는 것을 피하고 싶다.

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    LINQ to SQL을 조금 연주하고 있으며 전반적으로 Microsoft (DataSet)보다 훨씬 좋은 옵션이지만 개체 지향 기능은 여전히 ​​제한적인 것으로 보입니다. 현재 DataSet 위에 OO 모델을 만든 사용자 지정 지속성 프레임 워크를 사용하고 있으므로 LINQ to SQL 위에 OO 모델을 만드는 새 버전으로 프레임 워크를 이식하려고합니다.