persistence

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    저는 현재 반품 된 Swift/SpriteKit 게임을 보유하고 있으며 앱 자체를 종료 한 후에도 항상 가치를 유지할 수있는 게임 내 통화 변수를 추가하고 싶습니다. 그런 것을 어떻게 추가 할 수 있습니까? 저장할

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    WPF 및 MVVM Prism을 처음 사용합니다. 저는 5 년 이상 ASP.NET 개발자였으며 ​​최근에 WPF 프로젝트로 전환했습니다. 현재 Unity와 함께 Prism 5.0을 사용하고 있습니다. 이 패턴을 따르는 주된 목적은 모듈성과 느슨한 결합을 구현하는 것입니다. 제 질문은 이렇습니다. 사용자 객체를 모든 모듈에서 보편적으로 액세스 할 수있게 만들

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    JPA 방법에 문제가 있습니다. CustomerDB Netbeans 튜토리얼 (https://netbeans.org/kb/docs/websvc/rest.html)을 따르고 있습니다. 문제는 데이터베이스에 데이터를 저장할 수 없다는 것입니다. Persist 메서드는 execute이며 어떤 예외도 발생시키지 않으므로 persist가 올바르게 끝났다고 가정합니다

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    많은 사용자가있는 웹 사이트가 있습니다. 특정 날짜에 거래 한 사용자를 관리하기 위해 Redis를 사용하여 이진수 목록을 값으로 저장했습니다. 예를 들어 Google 시스템에 5 명의 사용자가 있었고 사용자 2와 5가 2 월 1 일에 거래를 한 경우 2 월 1 일의 Google 키는 '01001'처럼 보입니다. 이는 또한 주어진 기간 동안 고유 한 사용자를

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    에에 나는 다음과 같은 모델이 있습니다 public class Parent { @OneToMany(fetch = FetchType.LAZY, cascade = CascadeType.ALL, mappedBy = "parent", orphanRemoval = true) @Fetch(FetchMode.SELECT) priv

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    프로젝트에서 엔티티를 만들었습니다. 이에 따라 persistence.xml을 업데이트했습니다. 그러나 빌드 프로세스를 실행하면 모든 DAO 유닛 테스트가 실패합니다. 우리는 openjpa 2.3.0을 사용하고 있으며 persistence.xml 내에 누락 된 유형이 있다고 의심합니다. <openjpa-2.3.0-nonfinal-1540826-r422266:

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    나는 웹을 통해 정의를 찾았지만 여전히 혼란 스럽다. "다중 버전에 대한 saccess를 지원하면 데이터 구조가 지속됩니다."및 ""지속성은 객체가 OS 프로세스의 수명 동안 살아남을 수있는 능력입니다 상주한다 ". 내 말은 다른 것들을 의미하지만 어쩌면 나는 그것을 얻지 못할 수도 있습니다. 제발 누군가가 내게 기본적인 방식으로 정확히 끈질기가 의미하는

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    그래서 여러 객체에 @Embedded 주석을 통해 임베드 된 객체가 있습니다. 속성/속성이 포함 된 인스턴스에서 유지되지만 다른 인스턴스에서는 유지되지 않도록 제외하려고합니다. 이 작업을 수행하는 간결한 방법이 있습니까? 내가해야 하나? 그렇지 않다면 왜 안 되겠습니까? 나는 spring-data-jpa 1.7.1, eclipselink 2.5.1을 사용하

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    이 질문은 제목이 암시하는 것처럼 철학적이지 않습니다. 지속성에 대한 다음 접근 방식을 고려하십시오. 수행 할 명령은 다양한 클라이언트에서 제공됩니다. 나는 운영자와 고객을 영구적 인 행위자로 대표한다. 클라이언트의 상태는 통과 할 lastOperationId입니다. Operation의 상태는 Operation의 진보에 대한 FSM입니다 (사실상 Saga입

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    우리 프로젝트에서 Kafka-storm을 사용하고 있습니다. 폭풍우에 우리는 변형을 위해 여러 개의 볼트를 사용할 것입니다. 그러나 그 전에는 POC의 일부로 DB에 데이터를 저장하려고합니다. 어떤 프레임 워크를 사용해야합니까? BigData 시나리오를 사용할 수 있습니까? 트라이던트는 여기에 적용됩니까? 지속성을 위해 나는 Hibernate/JPA와 같은