안녕하세요, LinearLayout 내부의 확대/축소 기능을 구현하기 위해 노력하고 있습니다. 첫 번째 시도는 linearlayout을 확장하고 크기 제스처 감지기를 사용하여 확대/축소 제스처를 감지하여 다음 android developers blog 내가 된 onDraw 방법을 무시하고 캔버스를 사용하여 배율을 설정하려고하지만 전혀 작동하지 않는,보기이
Android에서 GridView를 확대/축소 할 때 집게 동작을 구현하려고합니다. 나는 잠시 동안 웹을 검색해 왔지만 여러 답변을 찾았지만 사용자 정의 GridView를 만들고이 GridView에 gesturelistener를 설정하는 것으로 귀결됩니다. 그러나이를 수행하는 방법에 대한 예제 또는 자습서를 찾을 수 없습니다. 그래서 저는 올바른 방향으로
UIPinchGestureRecognizer를 사용할 때 수평 및 수직 방향으로 핀치 스케일을 개별적으로 감지/읽는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이 게시물 UIPinchGestureRecognizer Scale view in different x and y directions 을 보았다하지만 난 너무 많은 내가 그 최선의 답/방법입니다 확실하지 않다 이러
pinch 이벤트를 감지하기 위해 jQuery touchy 플러그인을 사용하여 사용자가 이미지를 확대/축소 할 수있는 기능을 제공합니다.
var w = 800,
h = 600;
$('img').on('touchy-pinch', function (e, $target, data) {
$(this).css({
width: w *
UIWebView가 있고 로컬 파일을로드합니다. 문서가 을로드 는 나는 핀치 제스처를 을하고 그 후 내가있는 UIWebView에 대한 더 큰 폭을 설정합니다.는 결과 : 이 검은 색 굵은 줄무늬가있는 UIWebView의 오른쪽에 나타납니다됩니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있는지 알고 계십니까? 미리 도움 주셔서 감사합니다. @interface ViewC
두 개 이상의 스프라이트를 사용하여 내 cocos2d 프로젝트에서 간단한 집기 동작을 구현해야합니다. 당신이 나에게 친절하게 말하면 어떻게 피치 제스쳐를 처리 할 수 있습니까? 나는 이런 식으로 뭔가가 필요합니다 구현 파일에 내가 무슨 짓을했는지 여기 -(void)handlePinchGesture:(UIPinchGestureRecognizer *)rec
메신저 내 모바일 안드로이드 프로젝트를 확대하려고합니다.이 private function onGestureZoom(event:TransformGestureEvent):void{
if(canvas.scaleY.valueOf() >= 1) {
canvas.scaleX *= event.scaleX;
canvas.scaleY *= e
모바일 사이트를 탐색 할 때 핀치 확대 기능이 비활성화되어 있기 때문에 창 크기를 확대/축소 할 수 없습니다. 하지만 사용자가 사이트의 작은 이미지를 클릭 할 때 팝업 창에서 핀치 확대/축소 기능을 사용하여 팝업 창에서 해당 이미지를 확대/축소 할 수 있습니다. jQuery 또는 JavaScript로이 기능을 사용할 수 있습니까? 감사합니다.