pointers

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    나는 크기가 변하고 따라서 지속적으로 재배치되는 일련의 벡터를 조작하는 C++ 코드를 작성 중이다. 나는 벡터의 재 할당 후에도 유효한이 벡터에 "포인터"를 넣고 싶습니다. 좀 더 구체적으로 말하자면, 나는이 "포인터"가 그들이 가리키는 벡터와 그들이 가리키는 인덱스를 기억하기를 원한다. 표준 (* ptr) 구문을 사용하여 참조를 역 참조 할 때 명백한 조

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    두 개 이상의 인수를 허용하는 프로그램을 작성하고 일치하는 인수에 대해 두 번째 및 나머지 인수를 검색해야합니다. 예를 들어, 출력은 다음과 같습니다 ./a 3 h 4 9 3 3 found 또는 ./a hsi and iash me 34 hsi hsi found 지금까지이 있고, 나는 쓸모입니다 여기에 쓰레기를 많이있어 확신 그 상황. 제공 어떤

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    포인터가 형식 메모리를 할당하는 내 미약 한 이해로 인해 다음과 같이 barrier_create ("hi"절대로 인쇄되지 않습니다)에 대한 버스 오류가 발생합니다. typedef struct barrier barrier_t; typedef struct barrier *barrier_p; barrier_p test_barrier_p; int main

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    vb.net에서 포인터와 가장 유사한 것은 무엇입니까? C poinetrs와 같은 의미입니까? 클래스 내에 TreeView가 있습니다. 외부 객체에 의해 수정 될 수있는 특정 노드 (또는 나뭇잎)를 노출해야합니다.

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    는 다음의 코드를 고려 그것은 먼저 인쇄 q를 증가하는 제 에 큰으나 제 2 인쇄 는 날 놀라게 않는다는 것을 의미하는 "12, 0"이라고 날 놀라게하지 않는다. 1을 인쇄합니다! 왜 12 대신 1을 인쇄합니까? 그것은 단지 나를 괴롭힌다.

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    나는 다음과 같은 코드를 가지고 : "나는 변환하려면 어떻게 - (void)_loadData:(const char *)data; : NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:objURL]; const void *buffer = [data bytes]; [self _loadData:buffer]; [data r

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    병합 정렬 기능을 사용하고 있습니다. 정렬이 끝났습니다. 병합 부분을 완성하려고합니다. 내가 C++을 배우고 포인터에 대한 지식을 가지고 있다고 가정하고 std :: vector :: iterator (또는 std :: vector의 문제에 대한 모든 규칙)를 이해하지 못한다. num은 "int ar [num]."배열의 값을 복사 한 (std :: copy

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    MATLAB mex 함수에서 멀티 스레딩을 테스트하기 위해 약간의 코드가 있습니다. (MATLAB은 스레드로부터 안전하지 않습니다. 나는 무슨 일이 일어나는지보기 위해 놀고있다). MATLAB C 코드 함수의 진입 점에는 게시물의 맨 아래에있는 코드에서 mexFunction 함수의 서명이 있습니다. 기본적으로이 함수의 인수를 pthread를 사용하여 만든

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    그래서 구조체 목록에 구조체를 추가하려면 다음과 같은 코드가 필요합니다. void barPush(BarList * list,Bar * bar) { // if there is no move to add, then we are done if (bar == NULL) return;//EMPTY_LIST; // allocate spa

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    Windows 작업 관리자 "처리"열의 척도는 무엇입니까? 파일 핸들? 또는 페이지 파일 포인터? 또한 한 프로그램에 8000 개의 핸들이있는 것이 좋지 않습니까?