processing.js

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    현재 Processing 3에서 starfield와 같은 분위기를 만들고 있는데 UFO와 유사한 객체의 크기를 조정하여 화면에 표시하고 화면의 크기가 커지도록 크기를 조정해야합니다 (마치 당신쪽으로 날아가는 것처럼), 특정 크기로 사라집니다. 나는이 질문에 대해 너무 많은 코드 인 starfield를 만들 수 있었지만,이 UFO를 첫 인물보기에서 날아 와서

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    UFO (본질적으로 회색 타원)가 화면 가운데에서 나타나고 가장자리로 날아 오는 프로그램을 작성했습니다. 마우스를 누르면 레이저가 나타나고 마우스를 놓으면 사라집니다. 마우스가 클릭 할 때 UFO가 사라 지도록/레이저가 닿도록 UFO를 만들고 싶습니다. 나는 UFO 클래스를 만들고 그것의 움직임과 속도를 결정하는 변수를 생성하기 위해 그것을 만들었고 레이저

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    코드 1/26 그래서 내가 이론적으로 간단한 듯 학생들에게 문제를 내놓았다 업데이트되었습니다. 그러나 조금 당황 스럽지만 작업을 만들 수는 없습니다. 그래서 몇 가지 광범위한 문제 해결 및 조사를 수행했으며 전화를 찾은 것 같지만 해결 방법은 찾지 못했습니다. ProcessingJS를 사용하고 있습니다. 어떤 상황에서 for 루프가 안에 있고 다른 배열을

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    괜찮습니다. 이것이 내가 해낸 첫 번째 시간 중 하나이기 때문에 아마도 간단한 문제 일 것입니다. "blobby.js"에 객체를 정의하고 만드는 작은 프로그램을 설정하려고합니다. 그러면 html 파일의 스크립트 태그 안에 setup과 draw이 있습니다. 나는 당신이 볼 수 있듯이, 내가 HTML을 참조한 처리에서 이것을하려고 노력하고있다. 내 문제는 비록

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    canvas1 바깥쪽으로 이동하면 아래 코드는 잘 작동합니다. holderCanvas. 그러나 holderCanvas가 확대/축소 및 팬 기능을 구현 중이기 때문에이 정렬에서 필요합니다. <html> <head> <script src="processing.min.js"></script> </head> <body><h1>Processing.js

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    Here, 처리 웹 사이트는 처리 라이브러리를 설정하는 두 가지 방법을 설명합니다. 나는 첫 번째 방법을 사용하려고합니다. 내 코드 : 작동하지만, 한 페이지에 모든 코드를 넣지 않으려면 어떻게해야합니까? main.pde가 붐비는 군. 나는이 글을 써 보았습니다 : <script src="processing.min.js"></script> <script

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    나는 실수를 발견하지 못했지만 if 문을 제거하면 정상적으로 실행됩니다. 코드가 매우 짧아 문제를 쉽게 찾을 수 있어야합니다. int zw1; int zw2; int px = 100; int py = 100; int ppx = px + random(-20, 20); int ppy = py + random(-20, 20); int cx; int

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    현재 2D 입자 시뮬레이터를 연구 중입니다. 각 입자는 독특한 각도로 움직입니다. x와 y 속도를 변경하는 기본 공식을 찾았지만 현재 각도에 따라 움직이는 속도가 설정되어 있습니다. particles[a][3] += particles[a][1] * cos(radians(particles[a][5]));//move X particles[a][4] += pa

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    processing.js를 사용하여 WordPress 블로그에 처리 스케치를 삽입하려고합니다. 문제는 움직이는 이미지 대신 고정 된 이미지가 표시된다는 것입니다. 마치 draw 함수가 루핑되지 않는 것처럼. (내 컴퓨터에서 스케치가 제대로 작동 함) 그 원인은 무엇일까요? 어떻게 해결할 수 있습니까? <script type="text/processing"

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    를 변경하고 나는 이렇게되면 프로젝트가 없습니다 : 내가 가지고있는 test.html를에서을 : <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Test</title> </head> <style> body { margin: none; padding: none; }