Flex의 NetConnection과 Consumer/Producer의 차이점은 무엇입니까? 둘 다 RTMP를 사용하지만 Consumer/Producer는 채널을 사용하고 NetConnection은 그렇지 않습니다. Consumer/Producer가 NetConnection을 밑에 사용합니까?
빠른 생산자/저속 소비자의 변형 인 메시징 (MSMQ 사용)에 문제가 있습니다. 비공개 MSMQ 대기열에서 미사용 메시지를 처리 할 수있는 방법이 있습니까? 저는 그것을 사용하여 제작자를 통제하고 싶습니다. MSMQ와 함께 세마포어 패러다임을 사용하고 싶습니다. 여기서 생성자 응용 프로그램은 처리되지 않은 메시지 수가 지정된 수보다 적을 경우에만 메시지
처리 파이프 라인을 구현하는 가장 좋은 방법과 씨름하고 있습니다. 내 제작자가 BlockingQueue에 작업을 제공합니다. 소비자 측에서는 큐를 폴링하고, Runnable 태스크에서 얻은 것을 랩 한 다음 ExecutorService에 제출합니다. while (!isStopping())
{
String work = workQueue.poll(1
여러 제작자가 네트워크의 다른 컴퓨터에서 실행되는 시나리오가 있습니다. 이들은 Singleton WCF Service 인 Central Store에서 제품 (출력)을 대기중인 Singleton WCF Services입니다. 중앙 저장소에서 JSON 요청을 통해 중앙 저장소에 전화하여 제품을 대기열에서 제외하는 소비자가 있습니다. 제품은 특정 우선 순위 제약
나는 몇 주 안에 인터뷰를 준비하고 있으며, 내가 학교에서 배운 간단한 생산자/소비자 문제뿐만 아니라 스레드를 부스트로 줄 것이라고 생각합니다. 꽤 오래 한 적이 없으니이 궁금한 생각이 들었습니까? 나는 그것을 더 좋은 예제로 만들기 위해 무엇을 추가해야합니까? 피드백에 감사드립니다! 당신이 당신의 래퍼 함수 내에서 잠금을 넣어하기 : ///////////
동시 스레드를 구현할 때 여러 번 실패한 후에 Grails에서 Consumer/Producer 앱을 구현하려고합니다. 기본적으로 클라이언트에서 오는 모든 이벤트를 단일 큐에 저장하고 새 이벤트가 추가되는 즉시 선형으로 처리하려고합니다. 이것은 생산자/소비자 문제 다음과 같습니다 http://en.wikipedia.org/wiki/Producer-consum
사용자가 외부 리소스에 요청을 트리거 할 수있게 해주는 웹 응용 프로그램이 있습니다. 외부 리소스는 결과를 수집하기 위해 불특정 시간을 소비하므로 업데이트를 얻기 위해 폴링해야하고 완료 될 때 최종 결과를 수집해야합니다. 사용자가 요청을 트리거하면 요청이 대기열에 추가되고 사용자가 다른 작업을 수행하는 동안 여러 요청자가 각 요청을 받아 폴링합니다. 요청이
나는 두 개의 프로세스가 : 정기적으로 내가 아는 는 말했다 테이블에서 읽어 두 테이블마다 초 (틱)에 기록을하는 SQLite는과, 어떤 쓰기 전체 데이터베이스를 잠그면 가끔 두 번째 프로세스가 잠긴 데이터베이스로 실패 할 수 있습니다. 이 두 프로세스가 동일한 데이터베이스를 처리 할 필요가 완전히 없도록 제안 할 수있는 것이 있습니까? 예를 들어, 내가
저는 최근에 생산자/소비자 패턴 C# 구현을 접했습니다. 그것은 매우 간단합니다 (적어도 나를 위해) 매우 우아합니다.가 2006 주위에 고안 한 것 같다, 그래서이 구현은 경우 내가 궁금 - 안전 - 여전히 적용 코드 (원본 코드가 http://bytes.com/topic/net/answers/575276-producer-consumer#post22513