producer-consumer

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    Flex의 NetConnection과 Consumer/Producer의 차이점은 무엇입니까? 둘 다 RTMP를 사용하지만 Consumer/Producer는 채널을 사용하고 NetConnection은 그렇지 않습니다. Consumer/Producer가 NetConnection을 밑에 사용합니까?

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    빠른 생산자/저속 소비자의 변형 인 메시징 (MSMQ 사용)에 문제가 있습니다. 비공개 MSMQ 대기열에서 미사용 메시지를 처리 ​​할 수있는 방법이 있습니까? 저는 그것을 사용하여 제작자를 통제하고 싶습니다. MSMQ와 함께 세마포어 패러다임을 사용하고 싶습니다. 여기서 생성자 응용 프로그램은 처리되지 않은 메시지 수가 지정된 수보다 적을 경우에만 메시지

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    처리 파이프 라인을 구현하는 가장 좋은 방법과 씨름하고 있습니다. 내 제작자가 BlockingQueue에 작업을 제공합니다. 소비자 측에서는 큐를 폴링하고, Runnable 태스크에서 얻은 것을 랩 한 다음 ExecutorService에 제출합니다. while (!isStopping()) { String work = workQueue.poll(1

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    여러 제작자가 네트워크의 다른 컴퓨터에서 실행되는 시나리오가 있습니다. 이들은 Singleton WCF Service 인 Central Store에서 제품 (출력)을 대기중인 Singleton WCF Services입니다. 중앙 저장소에서 JSON 요청을 통해 중앙 저장소에 전화하여 제품을 대기열에서 제외하는 소비자가 있습니다. 제품은 특정 우선 순위 제약

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    나는 몇 주 안에 인터뷰를 준비하고 있으며, 내가 학교에서 배운 간단한 생산자/소비자 문제뿐만 아니라 스레드를 부스트로 줄 것이라고 생각합니다. 꽤 오래 한 적이 없으니이 궁금한 생각이 들었습니까? 나는 그것을 더 좋은 예제로 만들기 위해 무엇을 추가해야합니까? 피드백에 감사드립니다! 당신이 당신의 래퍼 함수 내에서 잠금을 넣어하기 : ///////////

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    동시 스레드를 구현할 때 여러 번 실패한 후에 Grails에서 Consumer/Producer 앱을 구현하려고합니다. 기본적으로 클라이언트에서 오는 모든 이벤트를 단일 큐에 저장하고 새 이벤트가 추가되는 즉시 선형으로 처리하려고합니다. 이것은 생산자/소비자 문제 다음과 같습니다 http://en.wikipedia.org/wiki/Producer-consum

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    사용자가 외부 리소스에 요청을 트리거 할 수있게 해주는 웹 응용 프로그램이 있습니다. 외부 리소스는 결과를 수집하기 위해 불특정 시간을 소비하므로 업데이트를 얻기 위해 폴링해야하고 완료 될 때 최종 결과를 수집해야합니다. 사용자가 요청을 트리거하면 요청이 대기열에 추가되고 사용자가 다른 작업을 수행하는 동안 여러 요청자가 각 요청을 받아 폴링합니다. 요청이

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    나는 두 개의 프로세스가 : 정기적으로 내가 아는 는 말했다 테이블에서 읽어 두 테이블마다 초 (틱)에 기록을하는 SQLite는과, 어떤 쓰기 전체 데이터베이스를 잠그면 가끔 두 번째 프로세스가 잠긴 데이터베이스로 실패 할 수 있습니다. 이 두 프로세스가 동일한 데이터베이스를 처리 할 필요가 완전히 없도록 제안 할 수있는 것이 있습니까? 예를 들어, 내가

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    .NET 4 Parallel Extensions에는 lock-free Producer/Consumer 큐가 구현되어 있습니까? 이 패턴을 올바르게 구현하는 데 도움이되는 구현할 클래스 또는 인터페이스가 있습니까? 감사합니다.

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    저는 최근에 생산자/소비자 패턴 C# 구현을 접했습니다. 그것은 매우 간단합니다 (적어도 나를 위해) 매우 우아합니다.가 2006 주위에 고안 한 것 같다, 그래서이 구현은 경우 내가 궁금 - 안전 - 여전히 적용 코드 (원본 코드가 http://bytes.com/topic/net/answers/575276-producer-consumer#post22513