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Protobuf-net을 사용하면 List <Subclassable>이있는 알려지지 않은 와이어 유형에 대한 예외가 발생합니다.
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Protobuf-net : 유형을 모른 채 인덱스별로 단일 필드를 들여다 볼 수 있습니까?
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Protobuf를 사용하면 [IgnoreDataMember]로 속성을 표시하는 것이 중복됩니까?
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Unity 3D 및 Protobuf-net : 객체에 값을 할당 할 때 NullReferenceException이 발생합니다.
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Google 엔드 포인트에서 protobuf를 사용하는 방법
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Protobuf-Net은 항상 비어있는 목록을 비 직렬화합니다.
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protobuf-net .proto 파일의 [default]가 인식되지 않습니까?
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Protobuf-net을 사용하여 Java로 직렬화 된 데이터를 무시할 수 있습니까?
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