protocol-buffers

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    메시지 직렬화에 Protocol Buffers을 사용하려고합니다. 내 메시지 형식에는 Map < String, Object> entries ...가 포함되어야합니다. 그러나 .proto 정의는 어떻게 작성합니까? 내가 아는 한, 프로토콜 버퍼에는 빌드 인 맵 유형이 없습니다. 반복 필드를 사용하여 그 주위를 모델링 할 수 있습니다. 하지만 내가 가진 큰 문

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    현재 .net 웹 서비스에 대한 Ajax 호출을 사용하고 있으며이 서비스는 Json 객체를 클라이언트에 반환합니다. 이 Json 객체 중 일부는 매우 방대합니다 (> 500k 비 압축). Google은 Google 프로토콜 버퍼에 대해 좋은 소식을 들었으며 실험 해 왔습니다. 지금까지 우리는 서버에서 가장 일반적인 .net 버전 인 "protobuf-net

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    Java 프로젝트 내에서 객체를 직렬화하기 위해 Google Protocol Buffers (GPB)을 사용합니다. 보조 파이썬 코드에서 동일한 .proto 파일을 사용할 수 있습니다. 이제 Flex 클라이언트를 추가하여 동일한 .proto 파일을 한 번 더 사용하고 싶습니다. Actionscript에 .proto 파일을 컴파일하는 몇 가지 프로젝트가있는

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    현재 피어 간의 모든 통신에 프로토콜 버퍼를 사용하는 P2P 시스템을 구축 중입니다. 또한 피어가 서버와 통신하는 중앙 집중식 시스템 부분이 있습니다. 서버는 JPA를 사용하여 피어에 관한 데이터를 저장합니다. 기본적으로 클라이언트의 데이터는 프로토콜 버퍼 메시지에 있고 서버는 JPA 엔티티에 있습니다. 내 질문은 따라서 자동으로 변환하는 방법이 있다면?

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    Google 프로토콜 버퍼를 사용하여 요청을 수락하고 응답을 클라이언트에 다시 보낼 수 있는지 궁금합니다. 나는 요청을받을 서블릿을 작성하려고 생각하고있다. 다음과 같은 생각을 통해이를 구현하는 올바른 방법이 있습니까? 1. 들어오는 요청에 대한 메시지 정의 인 .proto 파일이 있어야합니다. 2.이 요청을 받아들이고 데이터베이스 쿼리와 같은 다양한 작업

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    Protocol Buffers (protobuf)은 구조화 된 데이터를 효율적이고 확장 가능한 형식으로 인코딩하는 방법입니다. Netbeans에 plugin이 있지만 Eclipse 용으로 찾을 수 없습니다. 그것이 존재합니까? 그렇다면 링크를 공유하십시오. 감사합니다.

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    저는 처음으로 클라이언트 - 서버 프로그램을 작성 중이며, 제가하고있는 일을 어디에서 시작해야하는지 비참하게 느낍니다. Google Protocol Buffers을 사용하여 클라이언트와 서버간에 이진 데이터를 전송할 것입니다. 저는 파이썬 변형을 사용할 것입니다. 이해할 수있는 기본 아이디어는 클라이언트가 데이터를 직렬화하여 서버로 보내면 데이터를 비 직렬

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    내 응용 프로그램을 실행하는 동안 비정상적인 오류가 발생합니다. 이전에이 문제가 발생했는지 궁금합니다. 출처 : 나는의 MyEclipse 디버거에서 아래의 오류를 InputStream s = request.getInputStream(); AdRequest adRequest = AdRequest.parseFrom(s); 두 번째 줄을 실행 한 후 얻을

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    mytest.proto 파일의 mytest.cc 및 mytest.h 출력을 가지고 있지만 g ++를 사용하여 객체를 컴파일하는 방법에 대한 참조를 찾을 수 없습니다. 이것 때문에. (.proto는 파이썬과 함께 작동하므로 잘됩니다.) g ++ mytest.cc -l ??????? 포함 할 라이브러리는 무엇입니까? 당신이 실제로 아무것도 할하려는 경우, 당신

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    사용자 지정 직렬화 메커니즘을 프로토콜 버퍼로 마이그레이션하기 시작했습니다. 특히 자주 사용되는 하나의 데이터 유형은 BigDecimal입니다. 누군가 프로토콜 버퍼 내에서 이것을 직렬화하는 좋은 방법을 알고 있습니까? 현재의 직렬화 루틴은 직렬화에 BigDecimal.toPlainString()을 사용하고 직렬화에 새로운 BigDecimal (String