ptr-vector

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    "모양"을 저장하기 위해 ptr_vector를 사용하고 있습니다. "원"과 같은 파생 된 모양 클래스로 채우기 위해 노력하고 있습니다. 그리고 그 (것)들을 내리려고 할 때마다 나는 나쁜 캐스트를 얻습니다. class Shape { public: virtual ~Shape() {}; virtual void print() { std::c

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    나는 fallowing 클래스가 있습니다 class CpuUsage { public: CpuUsage(); virtual ~CpuUsage(); void SetCpuTotalTime(CpuCore _newVal); CpuCore GetCpuTotalTimes(); void AddSingleCoreTime(C

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    나는 같은 것을 할 싶습니다 : 그에서 typedef X* X_Pointer; boost::ptr_vector<X_Pointer> myvec; X_Pointer x = new X(); myvec.push_back(x); 을 자신의 복사 생성자가 호출되지 않습니다 있도록 모두 포인터에 의해 참조 할에 내 객체를 원하고 나는 또한 원하는 ptr_ve

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    메모리 사용량을 확인하기 위해 작업 관리자를 열면 .3MB 메모리가 사용됩니다. ptr_vector에 100,000 개의 객체를 추가하면 2.3MB의 메모리가 사용됩니다. 벡터에서 .clear()를 사용하면 메모리는 .8-.9MB로 이동합니다. 이 증가 된 메모리 사용의 원인은 무엇입니까? 여기에 코드입니다 : 도움을 #include <iostream>

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    나는 정렬 된 순서로 유지하고 싶은 boost :: ptr_vector를 가지고있다. 나는 여러 개의 간단한 문자열과 값을 포함하는 많은 수의 고객 객체를 만들고 있는데, boost :: ptr_vector에 저장되며 문자열 중 하나에 의해 정렬되어야합니다. 내가 주위를 둘러 보았지만, boost :: ptr_vector 멤버 함수에 대한 많은 정보를 찾을

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    난 그냥 일할 수있는 반복자를 받고 문제의 비트를 가진 부스트 :: ptr_vector 및 메신저의 컨테이너 클래스를 만들려고 노력하고 있어요 .. 여기 는 멤버 중 하나입니다 내가 무엇입니까 //data is of type boost::ptr_vector<T> //Date is a custom date class that i made with > ope

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    메신저 컨테이너 클래스와 템플릿 주위에서 머리를 쓰고 제대로 구현하는 방법을 배우는 데 어려움을 겪고 있습니다. 모든 문제는 꽤 비슷합니다. 나는 내가 좋아해야한다고 생각 .. 여기 내가 구현하기 위해 애 쓰고와 push_back 멤버 함수에 대한 코드입니다 : : //data is of type boost::ptr_vector<T> template <

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    최근 힙 할당 객체 컬렉션을 관리하는 데 유용한 부스트 ptr_vector를 찾았습니다. 포인터 컬렉션 라이브러리는 매우 좋지만, 불행히도, 나는 한 가지를 붙잡고 있습니다. 내 코드의 다른 부분은 명시 적으로 ptr_vector에서 내 개체 중 하나에 대한 포인터를 보유해야합니다 (특정 이유 때문에 참조 할 수 없음). 그러나 ptr_vector의 객체에

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    std::vector이 boost::ptr_vector이어야합니다. 관리를 쉽게하기 위해 boost :: ptr_vector를 클래스 (Zoo)에 넣고 std :: vector로 만들었습니다 (allZoos). 이 문제를 재현하기위한 최소한의 코드를보고 : (전체 오류 로그가 게시되지, 너무 오래했다) C2259: 'Animal' : cannot insta

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    일부 포인터를 저장하기 위해 ptr_vector를 사용하려고하는데, 주된 방법으로 오류가 발생합니다. Critical error detected c0000374 Windows has triggered a breakpoint in Path_Tree.exe. This may be due to a corruption of the heap, which ind