pydub

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    ffmpeg (Windows에서)를 사용할 때 pydub이 콘솔 창을 열지 못하게 할 방법이 있습니까? mp3 파일을 wav로 변환하기 위해 ffmpeg를 실행할 때마다 프로세스가 끝났을 때 자동으로 종료되지만 방해가 될 수있는 콘솔 창이 열립니다.

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    이 pydub로는 FFmpeg을 실행받을려고 ​​: pydub.exceptions.CouldntDecodeError: Decoding failed. ffmpeg returned error code: -5 dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _clock_gettime Referenced f

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    Google 음성 용 LINEAR16에 오디오 파일을 내보내려고하고 있는데 리틀 엔디안 바이트 순서 지정을 확인했습니다. pydub을 '원시'형식으로 내보내는 데 사용하고 있지만 내 보낸 파일의 형식이 리틀 또는 빅 엔디안 형식인지 여부는 설명서 (또는 원본)에서 알 수 없습니다. 내가 수출에 대해 다음 명령을 사용하고 있습니다 : audio = pydub

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    을 다시 가져 오는 중 파일을 unmixing 할 가능성이 있습니까? 오버레이를 사용하여 2 개의 오디오를 믹스 할 수 있지만 원래의 첫 번째 오디오를 다시 가져 오려고합니다. 내가 사용할 수있는 pydub에 뭔가가 있습니까? 만약 당신이 좋아하면 당신은 바로 사용할 수 있도록 sound1 = AudioSegment.from_mp3("/path/to/fil

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    오디오 파일을 시간의 이벤트 기록으로 사용하는 데 관심이 있습니다. 즉, 시간에 맞춰 정렬해야하는 여러 데이터 스트림이 있고 오디오 파일을 참조로 사용하고 싶습니다. 그래서, 실시간 클럭과 관련하여 참조 된 오디오 스트림의 실제 타임베이스를 얻는 것이 가능한지 궁금합니다. 샘플 수와 샘플링 주파수 (예 : 16KHz)에서 오디오 클립의 길이를 확인할 수 있

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    나는 30 분짜리 MP3로 오디오를 가져 와서 유닉스 타임 스탬프, 두 번째 긴 파일로 자르는 파이썬 스크립트를 썼다. 소스 오디오 파일은 192kbps, 441000Hz, 스테레오 mp3 파일입니다. 라디오 방송국 (내가 일하는 곳)에서 오디오를 보관하고 지정된 시작 시간과 종료 시간, 두 번째로 사용자에게 전달할 수있는 서비스를 원합니다. 유지 보수를

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    오디오 세그먼트를 오버레이하여 (1, 1, 1, 0.5, 0 ...) 형식의 값 튜플을 내 함수에 전달할 수 있기를 원합니다. 각 숫자는 세그먼트의 볼륨을 비율로 조정해야하는 비율입니다. 0은 완전히 침묵해야하며 1은 수정되지 않은 원래의 볼륨이어야하고 0.5는 정확히 절반이어야합니다. 이것은 내가 이해하는 한, 입니다. 는 지금까지 이러한 시도 : def

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    오디오 형식을 MP3로 안드로이드에 녹음하고 있는데 MPEG_4을 출력 형식으로 사용하고 AAC을 AudioEncoder로 사용하고 오디오를 녹음합니다. 내가는 FFmpeg 설치 한 경우에도 CouldntDecodeError: Decoding failed. ffmpeg returned error code: 1 : 나는 파이썬에서 추가 처리를 위해 해당

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    This old thread은 pydub의 AudioSegment._data이 어떻게 든 소리의 음정을 계산하는 데 사용될 수 있다고 나타납니다. 불행히도, 그것은 공개되지 않은 Mpm 클래스에 할당 된 메소드를 사용하여 수행되는 것으로 보입니다. 그렇지만, 피치 데이터가 AudioSegment._data에서 추출 될 수 있다면, AudioSegment의

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    오디오 또는 비디오 파일에서 메타 데이터를 가져 와서 데이터베이스 레코드에 저장하는 것이 지금까지 유일한 방법입니다 이 AVCONV subprocess.Open 호출을 누른 다음 해당 파일을 읽는 파일을 사용하여 저장하려면 일부 단계를 저장하려면이 일을 할 수있는 라이브러리 무엇입니까? 나는 Pydub 또는 PySox로 그것을 할 수있는 방법을 찾지 못했습