qrect

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    나는 메트로 (Windows 8) 스타일의 파이썬 데스크탑 응용 프로그램을 가지고 있기 때문에 어떤 것을하기 위해 클릭 할 수있는 사각형의 테이블을 가지고있다. 는이 같은 사각형 (MyIcon)의 테이블 생성 : for sub_rectx in xrange(4): for sub_recty in xrange(3): tmp = MyIcon(s

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    다음 스니 펫은 "오류 : 'const QRect'를 'this'인수로 'void QRect :: setHeight (int)'가 한정자 [-fpermissive]를 무시하고 컴파일하는 결과를 낳습니다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 또한 h- = 80; 컴파일러는 불평하지 않습니다. int h = this->geometry().height(); h -=

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    QPolygon을 QPolygon으로 전환하여 QPolygon과 QRect 간의 충돌을 확인하려고합니다. 그러나 직사각형에 추가 한 회전이있을 수도 있습니다. 따라서 QRect를 회전을 고려한 QPolygon으로 바꾸는 방법이 궁금합니다.

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    일부 배경 - QGraphicsScene과 장면이있는 1-1 축인보기가 하나 있다고 가정 해보십시오. QRect A는 미리 정의 된 픽셀 크기로 장면의 외부보기를 나타냅니다. Q 내부에 작은 사각형 인 QRect A1을 가지고 있습니다. A1을 장면으로 어떻게 변환합니까? 정확하게 축척이 조정됩니다 (예 : 1/4의 rect A이면 1/4 장면), 그 변환

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    이것은 사소한 것처럼 보이지만 해결책을 찾지 못했습니다. 좌표계를 QGraphicsScene [-10, -10]에서 [10, 10] (setSceneRect (-10, -10, 20, 20)을 사용하여)으로 설정하고 QRect를 장면의 좌표계를 사용하여 scene = new QGraphicsScene(-10.0, -10.0, 20.0, 20.0, ui->g

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    QPropertyAnimation으로 애니메이션하려고하는 QGraphicsScene에 여러 개의 QRect와 일부 텍스트가 있습니다. 텍스트 애니메이션은 잘 작동하지만,이 QGraphicsObject로 변환하는 데 실패하기 때문에 QRects가 작동하지 않습니다 이 완벽하게 QPropertyAnimation *a = new QPropertyAnimation

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    위젯의 좌표 시스템이 위젯에 국한된다는 것을 알고 있습니다. 0,0 왼쪽 위. 위젯에 프레임을 그려야하지만 rect()에 의해 반환 된 QRect를 사용하면 오른쪽과 아래쪽에 액자가 생기지 않습니다. 'frameGeometry()'라는 메소드가 있지만 위젯과 같은 좌표 시스템에 있지 않지만 부모의 co-orindate 시스템에있는 QRect를 리턴합니다.

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    레이아웃없이 QRadioButton을 QWizardPage에 추가하는 것이 매우 쉽다는 것을 생각하고 있습니다. 내가 무엇을 것입니다 볼 코드의이 작은 조각을 추가 int newPositionY = 0; for (vector<Events::VCS::PnPDevice>::const_iterator it=m_devices.begin(); it!=m_devic

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    geom이 올바르게 작동하지 않습니다. 창에 대한 새 위치를 정의 할 때 창의 일부가 화면에서 벗어납니다. 이 문제를 해결하는 방법? #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent),

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    기본적으로 타일은 질문을 요약합니다. QRect와 비슷한 QT 클래스에 빌드가 있는지 궁금하지만 3D 오브젝트 (사각형이 아닌 상자를 설명하기 위해)가 궁금합니다.