quartz-2d

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    쿼츠 2d를 사용하여 텍스트를 표시하려고합니다. 텍스트는 1 초마다 다른 위치에 무작위로 드로잉됩니다. 석영 2D 텍스트로 NSTimer를 어떻게 사용할 수 있는지 잘 모르겠습니다. 그래픽 컨텍스트를 이미 사용할 수있는 drawRect 메서드에서 텍스트를 그릴 수 있습니다. NSTimer를 사용하여 1 초 후에 호출되는 myDraw라는 사용자 정의 메서드를

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    그림자가있는 사용자 정의보기를 그려야합니다. iPhone OS 3.2와 다른 결과가 나타납니다. 3.2에서 CGContextSetShadowWithColor에 대한 좌표계가 변경 되었습니까? 여기 내가 사용하고 코드입니다 : 여기 CGContextRef graphicContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGColorS

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    석영 2D를 사용하여 2 개의 레이어를 만들고 싶습니다. 별도로 메서드를 다시 그릴 수 있습니까? 그래서 나는 전체 화면 또는 다른 레이어를 다시 그리지 않고 1 개의 레이어를 다시 그릴 수 있습니다. 가능합니까? 모든 코드 샘플?

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    새로 고치지 않고 drawRect:에서 종료 할 수있는 방법이 있습니까? UIView? 예 : - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);

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    I 애플 아이 패드에서 PDF 및 사용과 관련된 몇 가지 질문이 있습니다 1)합니까 아이 패드를 지원하는 모든 석영 PDF 기능 (즉, 모든 CGPDFxxx 기능/클래스)? 2) iPad에서 PDF 키트를 지원합니까? 3) 손가락 터치의 좌표를 기반으로 두 API 중 하나를 사용하여 기본 PDF 항목 (예 : 기사, 텍스트, 특수 효과)을 감지 할 수 있습

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    ViewControllers 중 하나에서 이미지를 표시하는 UIScrollView가 표시되는 앱을 프로그래밍하고 있습니다. UIScrollView 이미지의 일부 지점에서 이미지 (png 형식으로 고정)를로드하고 그립니다 (그리고 삭제)하고 싶습니다. 또한 이미지에 베 지어 경로를 그리고 삭제하는 것이 좋습니다. 몇 가지 앱을 프로그래밍했지만 처음 그래픽 프

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    1 초 후에 4-5 단어가 화면에 표시되지만 마지막 단어는 축소/확대되는 앱을 만들고 싶습니다. 정적 단어를 쉽게 만들 수 있으며 마지막 애니메이션 단어에 대해 다시 정적을 그릴 필요가 있습니다. 고정 된 텍스트가 하나의 레이어에 있으므로 두 번째 레이어를 만들 수 있습니다 (매 초마다 채울 것입니다). 마지막 단어 (움직이는 레이어)는 다른 레이어에 배치

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    OS X의 화면에서 다른 모든 항목의 가장 위에 그릴 가장 좋은 방법을 찾으려고합니다. 사용자의 응용 프로그램과 상호 작용하는 것을 방해하고 싶지 않습니다. 그들에게 '주석을 달기'를 원한다. 20 가지 이상의 특수 효과를 그릴 수 있기를 원합니다. 기즈모 (Gizmodo)의이 스크린 샷의 상단 부분은 종류을 멋지게 보여줍니다. 내가 각 도면과 그릴에 대해

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    높은 수준 (또는 원하는 경우 낮은 수준)에서 Quartz2D (Core Graphics)를 사용하여 iPad의 드로잉 프로그램에 얼룩 효과를 구현하는 좋은 방법은 무엇입니까? 아무도 이것을 시도 했습니까? alt text http://www.pixlr.com/wiki/_media/help/image_editor/smudge_example.png 주셔서 감

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    iOS 용 Quartz PDF API를 사용할 때 충돌 문제가 발생합니다. 현재 SDK 4.0 GM 시드로 컴파일 중이며 3.2 iPad에서 실행 중입니다 (동일한 결과를 가진 3.2 SDK를 사용해 보았습니다). 내가 사용하는 모든 코드는 표준 Apple Quartz 문서 및 인터넷상의 다양한 출처를 기반으로합니다. 그래서 나는 이미지가 크게 다르거 나