recycling

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    즉, 객체 재활용에 대해 읽었습니다. 즉, 완료 한 것은 flixel입니다. 제가 읽고있는 기사는 here입니다. 비슷한 시스템을 엔터티 구성 요소 기반 프레임 워크 인 EntityEngine에 어떻게 통합 할 수 있는지 생각하기 시작했습니다. 필자가 필자가 프레임 속도, CPU/램 사용량 등에 어떤 영향을 미치지 않는 것 같은 방식으로 통합하는 것은 필연

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    listview 및 ArrayAdapter에 문제가 있습니다. 내 목표는 각 행에 사용자가이 행에 포함 된 TextView를 숨기거나 표시 할 수있게하는 버튼을 갖는 것입니다. 그러나 코드를 테스트 할 때 첫 번째 행의 버튼을 클릭하면 첫 번째 TextView뿐만 아니라 아래의 다른 TextView 9 행이 숨겨집니다. 정상적인 재활용 메커니즘 작업이라고

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    안드로이드에 처음 생겼습니다. 가로보기에서 이미지 재활용과 관련된 몇 가지 문제가 있습니다. 나는이 링크 "How to dynamic unload images from gallery?"을 참조로 시도했다. 이 내 mainActivity.java입니다 : ContentResolver cr=getContentResolver(); phones=

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    우리는 10 분마다 자동 재활용에 대한 우리의 주요 apppool 있습니다. 불행히도이 문제를 일으키는 여러 가지 문제가있는 것처럼 사이트를 안정하게 유지해야하는 순간이 필요합니다. 문제는 사용자가 대용량 파일 (> 200MB)을 업로드 할 수 있도록 사이트의 중요한 기능을 릴리스했기 때문입니다. apppool이 자주하는 시간 동안 재활용하면 업로드가 실패

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    내 어플리케이션에 listview가 있고 listview의 행이 imageView와 Textview로 구성되어 있습니다. 응용 프로그램은 웹에서 이미지를 다운로드하여 행 레이아웃의 이미지 뷰를 설정합니다. 나는 목록보기를 위아래로 스크롤 할 때 이미지 재 다운로드에 관한 문제가있었습니다. 이런 이유로 나는 목록 항목을 저장하기 위해 ViewHolder 패턴

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    listitem 버튼에 애니메이션을 표시하고 싶습니다. 애니메이션이 잘 작동합니다. 내가 클릭하지 않은 다른 버튼도 애니메이션을 보여줍니다. 문제는 어댑터에서보기를 재활용하는 것으로 나타났습니다. 어댑터의 getView 방법 내부 : 사람이 .. 여기에 내가이 상황을 처리하는 데 도움이 될 수 있습니다 것은 내가 작성한 코드입니다 viewHolder.get

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    다시 한번 나는 도움이 필요 "비트 맵 재활용"때문에 다시 시작하면 충돌 // stackoverflow.com/questions/13511657/problems/with-big-drawable-jpg-image) 그리고 나는 스스로 해결했다. (그 질문에 대한 내 자신의 답변이다.)하지만 GLRenderer 텍스쳐로 비트 맵을 사용하면서 활동을 재개 할 때

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    현재 내 안드로이드 응용 프로그램의 썸네일로드에 문제가 있습니다. 미리보기 이미지는 목록보기에 표시되며, 현재 사용중인 목록 항목을 확인하고 더 빠른 스크롤을 위해 저장하는 방법이 있는지 궁금합니다. 메모리 부족 응답이있는 경우 사용하지 않은 미리보기 이미지를 재활용 할 수 있습니다. BitmapFactory. 이미지보기에 이미지를로드 할 때 더 명확하게하

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    올바르게 작동하는 WCF 서비스를 만들었으며 Windows Azure의 웹 역할에이 서비스를 배포했습니다. 제 동료가 컴퓨터를 사용하고 Visual Studio (오른쪽 클릭> 게시)를 사용하여 서비스를 게시하면 모든 것이 완벽하게 작동합니다. 그러나 컴퓨터를 사용하고 있는데 Visual Studio (오른쪽 클릭> 게시)를 사용하여 동일한 서비스 (동일한

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    내 GridView을 앞뒤로 스크롤하면 내 이미지가 올바르게 재활용되지 않고 궁극적으로 그리드 전체에 동일한 이미지가 표시됩니다. 어댑터 public class ImageAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private List<String> mList; privat