refactoring

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    저는 작업중인 클래스 내부에서 내부 클래스를 생성하여 먼저 코드를 리펙토링합니다. 완료되었습니다. 전체 작업을 새로운 클래스 파일. 이것은 A) 나는 하나의 파일만을 취급하기 때문에 B) 나는 이름/이름에 대한 꽤 좋은 생각을 가질 때까지 새로운 파일을 만들지 않기 때문에 (왜냐하면 때때로 그것은 끝난다. 하나 이상의 클래스로). 마지막으로 이클립스가 나를

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    안정적인 코드에 액세스 할 수있는 큰 팀을 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 버그를 도입하기 쉽습니다. 나는 파일을 잠그는 SVN 행을 따라 뭔가를 찾고있다.

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    더 이상 데이터 모델을 반영하지 않는 레거시 데이터베이스 스키마가 붙어있는 것은 모든 개발자의 악몽입니다. 그러나 유지 보수성을위한 코드 리팩토링에 관한 모든 이야기를 통해 필자는 오래된 데이터베이스 스키마 리팩터링에 대해 많이 듣지 못했습니다. 이전 코드를 사용하는 모든 코드를 손상시키지 않고보다 나은 스키마로 전환하는 방법에 대한 팁은 무엇입니까? 나는

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    괴물을 계승했습니다. .NET 1.1 응용 프로그램이 Healthcare Claim Payment (ANSI 835) 표준을 따르는 텍스트 파일을 처리하지만 가장 괴괴 망측 한 것으로 가장합니다. 처리되는 정보는 건강 관리 청구, EOB 및 환급과 관련됩니다. 이 파일은 처음 몇 위치에 식별자가 있고 해당 레코드 유형에 대한 스펙에 따라 형식화 된 데이터

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    나는 적어도 말하기 힘들게 작성된 CSS로 작업하고 있습니다. 나는 디자인/CSS 전문가는 아니지만 최소한 CSS에서는 C을 이해합니다. VS-2008 내부에 내장 된 CSS 지원은 이전 버전에 비해 훨씬 향상되었지만 여전히 내가 원하는 것을 수행하지는 못합니다. 누군가가 ReSharper가 C#으로 할 수있는 것과 같은 리팩토링 및 정리에 도움이되는 훌륭

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    제 질문은 추상적으로 보일 수도 있지만 그렇지 않길 바랍니다. 응용 프로그램과 ASP.NET MVC 사이트를 개발하고 나중에이 응용 프로그램 용 Winforms 클라이언트를 얼마만큼 만들지 말고 기존 응용 프로그램에서 어떻게 재사용 할 수 있습니까? 모델을 정의하고 컨트롤러와 뷰를 정의했습니다. 모두 잘 작동합니다. 이제 보스가 Winforms 클라이언트를

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    오른쪽 버튼> 리 팩터> 캡슐화 필드를 사용하여 매번 접근자를 갖습니다. 문제는 새로운 클래스를 만들 때 10 개 이상의 속성을 가질 수 있으며 모든 접근 자마다 1을 길게하는 것입니다. 그 (것)들을 창조하는 더 빠른 방법 있는가? 감사합니다.

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    실제로 유용하고 더 이상 클래스 이름을 바꿀 수있는 상태입니까?

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    저는 기존 소프트웨어 아키텍처 개선에 대한 리팩터링 제한에 대해 연구하고 있습니다. 리팩토링이 충분하지 않거나 목표를 달성하기에는 아직 너무 미성숙하다는 것을 발견 한 경험을 듣고 싶습니다.

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    성능에 대해 이야기 할 때 일반적으로 들려오는 한 가지 말은 작업 속도를 가장 빠르게하는 코드로 코드를 작성한다는 것입니다. 특정 영역의 성능에 문제가있는 경우 C/C++에서 해당 비트를 다시 작성하십시오. 그러나 네이티브 C++ 응용 프로그램으로 시작한다면 어떻게 될까요? Python, Ruby, C# 등의 언어로 쉬운 비트를 작성하거나 이전 비트를 리팩