release

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    저는 SDL을 사용하여 소형 크로스 플랫폼 게임을 제작하고 있습니다. 내가 게임을 출시 할 시점에 이르면 별도의 프로젝트가 필요합니까 (예 : OS X 용 Windows &). 내가 묻는 나의 이유는 Windows가 계층 적 폴더 구조 (일반적으로 C:\Program Files) 아래에 앱을 설치하는 반면 OS X은 .app 파일/폴더 (일반적으로 \App

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    내 표준 경로는 합류하여 문서 섹션을 찾은 다음 해당 버전의 설치 문서로 이동합니다. 사카이 10 : 하나 개의 수단 또는 다른 내가 지금 여기에서 시작, 너무 이것에 소스 경로에 걸쳐 일어난를 통해 https://confluence.sakaiproject.org/x/iYGLBQ .... http://source.sakaiproject.org/release

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    많은 소프트웨어 회사는 새로운 기능을 프로덕션으로 빠르게 점진적으로 릴리스한다고 자랑합니다. 대기업 X의 백엔드 프로젝트에서 대규모 릴리스가 있습니다 (1 분기에 1 회 릴리스). 우리는 2 주 스프린트와 시스템 통합 테스트를 스크럼을 사용하여 인접한 팀과 고객들 사이에서 생산 단계로 가기 전에 최종 단계로 수행합니다. 그들은 테스트 패키지를 가지고 있습니

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    나는 왜이 오류를 알아낼하지 않습니다. 다른 컴퓨터에서 컴파일 중이었지만 릴리스 컴파일이 정상적으로 수행되었지만이 컴퓨터에서 얻을 수있는 결과는 다음과 같습니다. Relying on packaging to define the extension of the main artifact has been deprecated and is scheduled to be

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    앱의 APK를 PlayStore에 업로드 할 수 있나요? "프로덕션 단계"에서 출시되기 전에 먼저 승인을 받아야합니다. 초안으로 업로드하려고했으나 알파 또는 베타 테스트로 옮길 수있는 옵션 만 볼 수 있지만 프로덕션에서는 볼 수 없습니다. 즉, PlayStore에 업로드하고 싶지만 APK를 다시 업로드하지 않고 나중에 출시 하시겠습니까? 당신의 쿼리

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    빌드 이슈 또는 게시자로서 빌드 이얼로서 Github Release으로 빌드 아티팩트를 업로드하는 방법을 찾고 있습니다 - Publish Over과 유사합니다. Jenkins 용 Github 플러그인 (JENKINS-18598)에서는 아직 지원되지 않습니다. 나는 postbuild-task 플러그인을 조사해 왔지만 환경 변수를 지원하지 않는 것 같습니다.

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    많은 충돌이 있습니다. 모두 약간 다른 표현이 있지만, 모두 동일한 코드 행을 가리키고 있습니다. 나는 직감을 가졌지 만, 내 안락 영역 바깥쪽에 조금 있습니다. 도움. 크래시는 NSCalendar의 구성 요소 인 fromDate와 관련이 있습니다. 문제의 클래스에서 은 NSCalendar에 대한 인스턴스 변수가, 그리고 내 init 메소드에 나는 나중에

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    에서 큐를 출시 : 배경이 만료 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. _queue = dispatch_queue_create("q.myqueue.com", n

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    the guide과 같이 서명 설정을 추가했습니다. 내가 ./gradlew assembleDebug을 실행할 때 이제 내 키 스토어 및 키 암호를 필요로하고,이 개 APK 파일은 마지막에있다 : ./Main/build/outputs/apk/Main-debug.apk ./ Main/build/outputs/apk/Main-debug-unaligned.apk

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    제목에서 알 수 있듯이, 안드로이드 스튜디오에서 "서명 된 APK 생성"을 시도 할 때마다 디버그 빌드가 만들어 지므로 검색하고 시도했지만 행운이 없습니다. 서명 된 릴리스 버전을 작성하는 방법.