저는 사용자 정의 브라우저를 벤치마킹하고 동일한 파일 크기의 여러 유형의 이미지 (gif, jpg, png)의 렌더링 속도를 벤치 마크하여이 브라우저가 가장 빠르게 렌더링하는 이미지 형식을 확인하려고합니다. 제 프로세스는 각 이미지 유형에 대해 간단한 별도의 HTML 페이지를 가지고 있으며 렌더링되기 전에 Javascript 카운터를 사용하고 특정 이미지의
고급 데이터 그리드 셀 렌더링에 대한 빠른 질문이 있습니다. 조건에 따라 데이터 격자의 셀을 프로그래밍 방식으로 색칠해야합니다. 하자, 주식 시세. 전날보다 증가했다면 감소가있을 때 셀을 녹색과 빨간색으로 채색해야합니다. 여기서 중요한 부분은 동적으로 이러한 작업을 수행해야한다는 것입니다. 즉, 사용자가 비교/조건을 활성화하면 셀이 채색됩니다. 사용자가 비
희망 재치있는 질문이 시간 ... 상단 절반은 텍스처가 파괴되어 (조금 더 회전 후) 확인,하지만 아래쪽을 찾고 질감을 얼마나 사진에 참조하고 모양의 내부를 볼 수 있습니까? 다각형이 사라 졌나요? 이 문제는 무엇이라고합니까? 나는 그것을 고칠 때 무엇을 찾을 지 안다는 것을 알 필요가있다! 덧붙여서, 저는 Papervision에서 이것을하고 있습니다. 당
Java 응용 프로그램의 경우 전역 기준으로 RenderingHints를 설정할 수 있습니까? 현재, 아래 그림과 같이 paintComponent 메소드에서이를 정의했습니다. 그러나 응용 프로그램이 시작될 때 한 번 설정하고 세션 전체에서 지속되도록하는 것이 더 좋습니다. @Override
protected void paintComponent(Graphi
: Marching Cube Question 그러나, 나는 같이 여전히 불분명입니다 : 방법 정점이있는 isosurface 아래에 있는지 확인하기 위해 가상의 큐브/복셀을 만들? isosurface 아래의 정점을 어떻게 알 수 있습니까? 각 입방체/보셀은 사용할 큐브 인덱스/표면을 어떻게 결정합니까? 어떻게 triTable에서 데이터를 사용하여 표면을 그립
UIView에는 이미지와 일부 버튼이 하위 뷰로 있습니다. 나는 renderInContext, 또는 다른 방법을 사용하여 그것의 "스냅 샷"이미지를 얻고 싶습니다. 나는 그것을 전달하는 경우 [clefView.layer renderInContext:mainViewContentContext];
내는 UIView (위와 같이) 나는 빈 비트 맵을 얻는다.
나는 바둑판 식으로 배열 할 수있는 타일 그래픽을 표시하는 WPF 컨트롤 (FrameworkElement에서 상속)을 만들었습니다. 각 타일은 24bpp에서 256x256 픽셀입니다. OnRender를 재정의했습니다. 여기서 모든 새 타일을 (BitmapFrame으로)로드 한 다음 drawingContext.DrawImage를 사용하여 보이는 모든 타일을
mac osx에 날개 3d를 설치했으며 그것을 좋아합니다. 문제는 어떤 멋진 렌더링도 할 수 없다는 것입니다. YafaRay-0.1.0.305-OSXintel10.5을 다운로드하여 설치했으며 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. wings3d 매뉴얼은 Mac OS X에서 xml 파일을 wings 3d에서 내보내지만 생성 된 xml에 대한 경로를 인수로 사용하
이것은 나를 미치게합니다. JTable을 사용하여 표 셀의 형식을 변경하려면 자체 렌더러를 사용해야한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 이것을 제대로 구현할 수는 없습니다. 이 내 현재 설정입니다 : public class MyClass
{
public static void main(String args[])
{
JTable m