retaincount

    0

    1답변

    나는이 코드로 EXC_BAD_ACESS을 얻는 이유를 알아 내려고하고 있습니다. 나는 clu이 없다. 누구든지 날 도와 줄 수 pls. - (void)loadJsonFile:(NSString*)fileName {    NSError *error = nil;    NSData *jsonData = [[[NSString alloc]            

    2

    3답변

    블록이있는 유지 사이클을 피하는 방법에 대해서는 여기에 많이 게시되지만 클래스 및 클래스 메소드를 사용할 때는 어떻게해야합니까? [MyClass doSomethingAsynch:^{ [MyClass doSomethingElse]; } 호출자가 MyClass에의 unsafe_unretained 사본을 선언해야합니다 : // MyClass.h

    0

    1답변

    오브젝트를 할당한다고 봅니다. 즉, myObject가 포인터 * 위의 이미지에서 아래 이미지를 를 참조하십시오. 이 객체에 할당 된 공간을 참조합니다. 우리가 객체를 유지할 때, 나는 그것이 백엔드에서 무엇을하는지 알고 싶다. 또한 나는 왜 우리가 그것을하고 있는지 알고 싶다. 또한 공개 할 때 백엔드에서 작동하는 방식입니다. 개체를 복사 할 때 백엔드에서

    2

    2답변

    직접 설명하려고합니다. Person 오브젝트와 인 싱글 톤 오브젝트 PeopleManager이 있습니다. _people은 personId을 키로 사용하여 Person 개의 개체를 보유하고있는 사전입니다. 사람이 만든 내가합니다 ( Person init 방법)에 _people 사전에 ( self)를 추가 사람의 dealloc이지만, 문제가 될 때까지 사람 개

    0

    1답변

    NSLog를 사용하여 단말기에서 객체의 보유 개수를 인쇄하려고합니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. NSNumber *myInt=[[NSNumber alloc] initWithInteger: 100]; NSLog(@"myInt retain count=%d",[myInt retainCount]); 결과는 1이어야하지만 터미널에있는 것은 -1입니다.

    2

    3답변

    할당 해제의 위임에 방법을 부르는 @property (assign) id<PersonDelegate> delegate을; 내 코드에서 어딘가에 내가 할 : 대리자가 이미 할당 해제 되었기 때문에이 Person *newPerson = [[Person alloc] init]; newPerson.delegate = theDelegate; ... [theDe

    0

    1답변

    주 메뉴에서 버튼을 누른 후 작업중인 게임으로 장면을 밀고 있습니다. 이 장면은 gameplayScene입니다.이 장면은 childs : boardLayer 및 hudLayer라는 두 개의 레이어 광고를 가져야합니다. 지금은 boardLayer로 테스트 중이지만 gameplayScene을 호출하여 블록 자체와 boardLayer를 닫으려고합니다.하지만 시간

    1

    3답변

    지금 나는 ClassA : NSObject이, 다음의 ViewController viewDidLoad에서 아래 코드를 살펴 : 이해가 안 2012-11-02 14:43:35.437 RetainCountTest[1043:207] a retainCount = 1 2012-11-02 14:43:35.439 RetainCountTest[1043:207] a re

    0

    1답변

    뷰에 추가 한 후 하위 뷰의 retainCount를 확인합니다. 코드는 다음과 같습니다 초기화 후 도구 모음 및 자기에 추가하기 때문에, 1, 도구 모음의 첫 번째 로그 retainCount가 2 :의 dealloc {}이 코드에서 - (void) loadView{ //... toolbar = [[UIToolbar alloc] initWi

    1

    4답변

    완전히 기본적인 질문을하는 것에 대해 유감스럽게 생각하지만, 보존 된 합성 속성이있는 경우. self.myProperty = [[NSObject alloc] init]; 메모리 누수가 발생합니까? 그래서 나는 균형을 위해 self.myProperty = [[NSObject alloc] init]; [self.myProperty release]; 을