revmob

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    광고 배너를 표시하기 위해 Revmob Framework을 사용하고 있습니다. 정상적으로 작동합니다. 그럼 내 질문은 프로그래밍 방식으로 배너가로드되었는지 여부를 아는 것입니다. 우리가 iads를 사용하는 경우처럼 배너가로드되었는지 여부를 확인하는 "isBannerLoaded"메소드가 있습니다. 실제로 배너가로드되거나로드되지 않으므로 프레임을 설정하고 싶습

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    RevMob을 사용하도록 응용 프로그램을 변환 중입니다. 사용자가 실제로 Revmob에서 광고 한 앱을 설치했는지 알리는 코드를 구현하고 싶습니다. 누군가 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니까? SDK 설명서에 아무것도 표시되지 않습니다. 감사합니다.

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    배치 ID를 사용하여 revmob SDK &으로 최신 iPhone, iPad 앱에 배너, 전체 화면 및 팝업이 통합되어 있습니다. 모두 잘 작동합니다. 은 지금뿐만 아니라 이러한 응용 프로그램에 revmob local notifications을 intergate 싶다. 나는 프로그래머가 아니지만 이것을 수행하는 단계별 가이드를 찾고있다. revmob SDK

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    저는 Apache Cordova를 사용하여 html5 게임을 제작하고 있습니다. RevMob을 사용하고 싶습니다.이 튜토리얼을 따르고 있습니다. http://sdk.revmob.com/cordova#ios-setup 모든 것이 정상적으로 작동하지만, RevMob API 호출 중 2 개에만 액세스 할 수있는 것 같습니다. 전 화면 광고와 광고 팝업 만 사용할

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    무료 게임의 모든 사람들을 위해 RevMob을 사용하고 싶습니다. 광고를 없애기 위해 인앱 구매를 할 때는 해당 RevMob 광고를 삭제하고 싶습니다. 내가 처음 세션 시작하려면 AppDelegate에이 코드를 [RevMobAds이 startSessionWithAppID에게 "랄랄라"@] 는 그리고 다음의 ViewController에서 나는 > -(void

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    에 잡하지 추가합니다. 콘솔 메시지가 나타납니다. "No Ads available for this device/country at this moment, or your App ID is paused. (204)". 그러나 RevMob은 테스트 모드에서 정상적으로 작동하고 있습니다. 이전에는 괜찮 았어. 추가 기능이 표시되었지만 며칠 동안 내 앱 및 콘솔 메

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    Xcode 4.5를 사용하여 최근에 내 cocos2d 프로젝트의 RevMob SDK를 업그레이드했습니다. 아래는 내가 한 일을 보여줄 수있는 코드 : 프로젝트를 실행에 #import <StoreKit/StoreKit.h> #import <RevMobAds/RevMobAds.h> - (void) applicationDidFinishLaunching:(U

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    iPhone/iPad 응용 프로그램을 만들고 있는데 다음과 같은 문제가 있습니다. 다시 시작 버튼이있는 화면 위로 내 게임에 revmob 또는 chartboost 광고를 팝업하고 싶습니다. . 광고가 팝업되지만 표시 될 때까지 플레이어가 다시 시작하여 게임 플레이로 다시 들어갈 수 있습니다. 그리고 광고는 화면 위로 게임을 끝내는 대신 게임 플레이 화면 (

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    내 게임에 멀티 플레이어 기능을 추가하려면 Nextpeer을 사용하고 있습니다. 이제 사용자가 게임을 시작할 때 광고를 표시하여 사용자가 시작 버튼을 누르면 광고를 표시합니다. 하지만 문제는 Revmob 전체 화면이 그 화면 아래에 있다는 것입니다. 그 광고는 다음 그림 화면 위에 나타나야합니다. 가이드 또는 도움말

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    내 아이폰 앱에 AdManager 파일을 추가하여 다른 유형의 광고를 추가하려고합니다. (revmob, adwhirl, chartboost 등). 동시에 In App-Purchase 기능도 필요합니다. 나는 그 일을 제대로하고 있지만 몇 가지 이슈와 버그가 무엇인지 이해하지 못하고 필요한 모든 프레임 워크를 추가했습니다. Undefined symbols f