배너 리스너가 코로나에서 작동하도록 노력하고 있으므로 사용자가 내 광고를 만졌는지 알 수 있습니다. 첫 번째 리스너는 세션에서 작동하지만 배너는 아무 것도 반환하지 않습니다. 어떤 아이디어라도 도움이 될 것입니다. 나는 지금 적어도 하루 동안이 일을 해왔다. 현재 revmob.lua를 사용하고 있습니다. 이 질문에 대한 답변을 필요로 다른 사람들을위한 --
RevMob 용 Unity SDK를 사용하고 있습니다. revmob.ShowFullscreen()을 호출 할 때 광고가 잘 표시되는 것처럼 보이지만 아무 것도 얻지 못합니다. 콜백 기능. RevMob에 문제가 있습니까? SDK 버전 7.2.7을 사용하고 있습니다. 누구나 물어보기 전에, 예, 나는 각각에서 Debug.Log() 호출로 IRevMobListe
내 Android 앱에 다음 모바일 광고 네트워크를 통합하고 싶습니다. 몹 Revmob 내가 많이 검색하고 마지막으로 온 Leadbolt의 아마존 API는 모바일을 통합 할 수 있습니다 몹 중재에 customevents를 사용하여 알고 광고. 하지만 나는 그것을 어떻게 해야할지 모르겠다. 나는 그들이 admob.But 샘플 코드를 제공하는 구글 개발자 사이
PhoneGap RevMob 플러그인이 iOS에서 작동하지 않습니다. Github 페이지의 설치 지침을 따라했지만 내 앱에는 광고가 표시되지 않습니다. 다음과 같이 내 index.html을 코드는 다음과 같습니다 <html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="format-detection" c
그래서 문제가되는 것은 광고를 클릭하면 계속 브라우저에서 탭이 열리는 것입니다. LogCat은 다음과 같은 디버그 메시지를 스팸합니다. Advertisment Pulled from network!
Advertisement Displayed!
Reporting impression using testing mode: with_ads
Advertisemen
RevMob을 사용하는 것은 처음이지만, 충분히 간단해야하지만 배너 광고를 숨기는 데 어려움을 겪고 있습니다. 보기가 바닥에있다,하지만 난 그게 사라지지 않는다 (같은보기에서 버튼을 통해) 기능 startGame를 호출 할 때 배너가 남아있는 배너를로드 - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[[Re
SDK 설명서에 따라 게임에서 revmob을 설정했습니다. 모든 것이 올바르게 작동하는 것 같습니다. 그러나 광고를 클릭하고 광고 된 게임을 다운로드하면 (그리고 나는 또한 그것을 시작합니다). 클릭률만으로 내 수익에는 설치가 표시되지 않습니다. 내 친구 인 Apple ID와 함께 다운로드하려고했습니다. 0 설치 및 10 클릭을 계속 볼 수 있습니다. 이
내 앱에 RevMobAds를 통합했습니다. RevMob 세션이 시작되었는지 여부를 어떻게 확인할 수 있습니까? 처음의 ViewController에서 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
나는 안드로이드와 IOS를 위해 만들고있는 kivy 게임에서 revmob을 구현하려고합니다. 현재 광고를 게재 할 수 없습니다. 나머지 응용 프로그램은 완벽하게 작동합니다. 필자는 Android 4.3을 실행하는 Galaxy Note 3 만 테스트했습니다. revmob SDK 설명서의 모든 지침을 따랐지만 실제 광고는 표시되지 않습니다. 내가 함께 활동을
RevMob SDK를 따라 SDK를 Unity 3D 게임에 통합했습니다. 나는 화면 하단에 배너를 표시하려고합니다. 배너가 표시되면을 제외한 을 아무 문제없이 표시합니다. 사용자가 탭하면 아무 일도 발생하지 않습니다. 사용자는 외부 링크 등으로 이동하지 않습니다. 전 화면 광고를 테스트했는데 문제없이 작동한다는 점에 유의하십시오. 사용 : 삼성 갤럭시 S4