revmob

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    배너 리스너가 코로나에서 작동하도록 노력하고 있으므로 사용자가 내 광고를 만졌는지 알 수 있습니다. 첫 번째 리스너는 세션에서 작동하지만 배너는 아무 것도 반환하지 않습니다. 어떤 아이디어라도 도움이 될 것입니다. 나는 지금 적어도 하루 동안이 일을 해왔다. 현재 revmob.lua를 사용하고 있습니다. 이 질문에 대한 답변을 필요로 다른 사람들을위한 --

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    RevMob 용 Unity SDK를 사용하고 있습니다. revmob.ShowFullscreen()을 호출 할 때 광고가 잘 표시되는 것처럼 보이지만 아무 것도 얻지 못합니다. 콜백 기능. RevMob에 문제가 있습니까? SDK 버전 7.2.7을 사용하고 있습니다. 누구나 물어보기 전에, 예, 나는 각각에서 Debug.Log() 호출로 IRevMobListe

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    내 Android 앱에 다음 모바일 광고 네트워크를 통합하고 싶습니다. 몹 Revmob 내가 많이 검색하고 마지막으로 온 Leadbolt의 아마존 API는 모바일을 통합 할 수 있습니다 몹 중재에 customevents를 사용하여 알고 광고. 하지만 나는 그것을 어떻게 해야할지 모르겠다. 나는 그들이 admob.But 샘플 코드를 제공하는 구글 개발자 사이

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    PhoneGap RevMob 플러그인이 iOS에서 작동하지 않습니다. Github 페이지의 설치 지침을 따라했지만 내 앱에는 광고가 표시되지 않습니다. 다음과 같이 내 index.html을 코드는 다음과 같습니다 <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="format-detection" c

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    그래서 문제가되는 것은 광고를 클릭하면 계속 브라우저에서 탭이 열리는 것입니다. LogCat은 다음과 같은 디버그 메시지를 스팸합니다. Advertisment Pulled from network! Advertisement Displayed! Reporting impression using testing mode: with_ads Advertisemen

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    RevMob을 사용하는 것은 처음이지만, 충분히 간단해야하지만 배너 광고를 숨기는 데 어려움을 겪고 있습니다. 보기가 바닥에있다,하지만 난 그게 사라지지 않는다 (같은보기에서 버튼을 통해) 기능 startGame를 호출 할 때 배너가 남아있는 배너를로드 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [[Re

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    SDK 설명서에 따라 게임에서 revmob을 설정했습니다. 모든 것이 올바르게 작동하는 것 같습니다. 그러나 광고를 클릭하고 광고 된 게임을 다운로드하면 (그리고 나는 또한 그것을 시작합니다). 클릭률만으로 내 수익에는 설치가 표시되지 않습니다. 내 친구 인 Apple ID와 함께 다운로드하려고했습니다. 0 설치 및 10 클릭을 계속 볼 수 있습니다. 이

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    내 앱에 RevMobAds를 통합했습니다. RevMob 세션이 시작되었는지 여부를 어떻게 확인할 수 있습니까? 처음의 ViewController에서 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

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    나는 안드로이드와 IOS를 위해 만들고있는 kivy 게임에서 revmob을 구현하려고합니다. 현재 광고를 게재 할 수 없습니다. 나머지 응용 프로그램은 완벽하게 작동합니다. 필자는 Android 4.3을 실행하는 Galaxy Note 3 만 테스트했습니다. revmob SDK 설명서의 모든 지침을 따랐지만 실제 광고는 표시되지 않습니다. 내가 함께 활동을

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    RevMob SDK를 따라 SDK를 Unity 3D 게임에 통합했습니다. 나는 화면 하단에 배너를 표시하려고합니다. 배너가 표시되면을 제외한 을 아무 문제없이 표시합니다. 사용자가 탭하면 아무 일도 발생하지 않습니다. 사용자는 외부 링크 등으로 이동하지 않습니다. 전 화면 광고를 테스트했는데 문제없이 작동한다는 점에 유의하십시오. 사용 : 삼성 갤럭시 S4