rotation

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    2D 게임에서 플래시로로드 된 비트 맵이 있습니다. 비트 맵은 문자를 나타내며 사용자가 A (왼쪽) 또는 D (오른쪽) 키를 사용할 때 회전합니다. 내가 가지고있는 문제는 회전하는 동안 이미지의 테두리가 추악 해지는 것입니다. "픽셀"(픽셀을 볼 수는 있지만, 의미를 이해하기를 바랍니다)을 볼 수 있습니다. 어떻게 이것을 액션 스크립트 3에서 해결할 수 있

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    actionscript 3.0에서 텍스트 필드를 어떻게 회전합니까? 텍스트 필드의 회전 속성을 변경하면 바로 표시되지 않습니다. 예를 들어 는 : var txtFld:TextField = new TextField(); txtFld.x = 100; txtFld.y = 100; txtFld.width = 300; txtFld.height = 300;

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    iPhone에서 손가락 터치를 사용하여 중심점을 중심으로 회전 이미지를 구현하는 방법은 무엇입니까? 바퀴처럼, 아이폰 화면에 손가락을 대고 갑자기 움직이면 이미지가 바퀴처럼 중심점을 중심으로 회전하게되고 잠시 후 점점 더 느려지고 마침내 멈 춥니 다. 일부 코드 (Object-C) 또는 일부 제안 할 수있는 사람은 누구입니까?

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    누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까? -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; } - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrie

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    나는 터치를 감지하는 UIImageView의 하위 클래스를 만들고 터치를 기반으로 이미지를 이동, 회전 및 크기 조절합니다. 그러나, 나는 정말로 내가 여기의 바퀴를 재발 명하고있는 것처럼 느낀다. 그리고 그것은 나를 열중시킨다. 이미 어딘가에 존재해야하지 않습니까? 누구나 이미이 작업을 수행하고있는 클래스에 대한 예제 또는 링크가 있습니까? 또는 작성한

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    내 프로젝트에서는 직사각형을 회전해야했습니다. 내가 그것을 실행할 때 다음 코드입니다 .. 즉 쉬운 것입니다하지만 난 예측할 수없는 행동을지고있어, 생각 : 그와 glPushMatrix(); glRotatef(30.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glTranslatef(vec_vehicle_position_.x, vec_vehic

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    UINavigationController에있는 뷰를 회전하는 방법이 약간 명확하지 않습니다. 나는 우선 내 자신 중 하나를 사용하여 UINavigationController가 개체를 재정의 : (무효) didRotateFromInterfaceOrientation : (UIInterfaceOrientation) fromInterfaceOrientation {

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    오래된 회전 로그 파일을 삭제하려면 어떻게해야합니까? 자동화 된 작업 (UNIX의 경우 cron, Windows의 경우 예약 된 작업)을 설정할 수 있지만 크로스 플랫폼이 필요하며 OS 외부의 별도 코드가 아닌 응용 프로그램의 일부로 응용 프로그램의 로그 구성에서 원합니다. 특정 스크립팅 언어. 우리의 응용 프로그램은 OS 스크립팅 언어로 작성된 것이 아니

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    및 heres 거래. 나는 내 의견을 멋지게 함께하려고 노력하지만, 불행히도 나는 뭔가를 놓치고 있어야합니다. 난 OpenGL을보기를 함유 의 UIViewController는 응용 프로그램 위양이 처리 (프리 있어야)를 tabbarcontroller 함유 출원 대리인 UIViewController에있는을 heres 위에보기 두보기를 통해 - (공허) did

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    트랜잭션 수가 많은 innoDB 테이블을 회전하려고하므로 모든 테이블을 잠글 필요가 있습니다. 테이블이 잠겨 있으면 보조 테이블을 사용하여 데이터를 옮길 때 RENAME을 사용할 수 없습니다. 그리고 INSERT를 수행하면 ID의 무결성에 대해 걱정해야합니다. 제안 사항? 심지어 가능합니까?