roundtrip

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    "간단한"ping 명령을 사용하여 RTT를 정의하는 방법은 무엇입니까? 예 (Win7에) : ping -l 600 www.google.de 나의 이해는 다음과 같습니다 600 바이트 (요청)의 크기에 Google에 ICMP 메시지를 보낼 수있을 것입니다. Google은 해당 메시지 (600 바이트)를 복사하여 대상으로 다시 보냅니다 (답장). RTT는

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    상황 에 여러 명령을 실행합니다. 이러한 명령을 차례대로 실행하면 다음과 같이 표시됩니다. public void SaveChanges() { using (var ts = _Context.Database.BeginTransaction()) { try { _Context.SaveChanges();

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    이동 중에 RoundTripper이 필요한지 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. https://golang.org/pkg/net/http/#RoundTripper 은 이동의 기본 Transport을 설명합니다 : var DefaultTransport RoundTripper = &Transport{ Proxy: ProxyFromEnvironmen

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    TCP 프로토콜의 성능은 RTT (왕복 시간)에 의해 제한됩니다. 클라이언트가 서버에 메시지를 보내면 시퀀스에서 다음 메시지를 보내기 전에 확인 응답을 기다려야합니다. 즉, 250ms RTT가있는 링크에있는 경우 초당 4 개의 메시지로 제한되며 이는 많은 애플리케이션에서 상당히 느리고 데이터 전송 속도를 심각하게 저해합니다. 이 제한 사항을 해결하는 방법은

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    그것은 우리 임무의 한 가지 질문입니다. 파이썬에서 time.clock()-InitialTime을 사용하여 RTT를 계산했지만, 최대, 최소, avr RTT에 관해서는 고생했습니다. 어떻게해야합니까? 나는 그것이 어떤 패킷 크기와 관련이 있다고 생각하고 있는가?

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    최근 우리 회사는 우리가 오랫동안 개발중인 응용 프로그램의 성능에 중점을두고 있습니다. 성능 테스트 중에 한가지 주목할 점은 특정 메서드가 너무 많은 데이터베이스 호출 (500 개 이상의 쿼리)을 작성하고 있다는 것입니다. 그러면 어떤 메서드가 많은 호출을 수행하고 어떤 메서드를 우선적으로 리팩터링해야하는지와 같은 질문이 생깁니다. 처음에 이러한 방법 중

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    내 응용 프로그램에서 DataContractSerializer를 사용하여 이전 버전과의 호환 및 왕복 (가능한 경우) 지원을 시도합니다. 왕복 여행을 지원할 수 있습니까 아니면 다음 시나리오에서 알 수없는 유형을 무시하는 것이 가능합니까? 개체 유형의 속성을 가진 ClassWithObject 클래스가 있고이 응용 프로그램의 이전 버전이이 속성에 Curren

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    scapy + Python을 사용하고 있는데 패킷의 왕복 시간을 찾아야합니다. 어떻게해야합니까? 나는이 주제에 관한 정보가 있다는 것을 나에게 말해주지 않는다. 답변을 기다리십시오!

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    와 라운드 트립 더블 얻기 나는 몇 가지 조건을 존중 문자열에 두 번 변환해야합니다이 나는 둥근 값을하지 않으려는 만 3 쉼표 뒤의 숫자 + 또는 - 기호와 시작. : 내 두 값이 0.257894214 경우 (추가 0.000 0 이중 값이되는 경우) (가장 중요하지 않음) 그래서, 나는 문자열이 원하는 : +0.257. 나는 몇 줄의 코드 테스트 : 나는

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    센서에서 데이터를 수신하기위한 플랫폼이 있다고 가정 해 보겠습니다. TR (검색 시간)을 사용하여 센서에서 플랫폼으로 데이터 값을 전송하는 측정 시간을 보여줍니다. 내가 원했던 것은 파이가 TR과 RTT (왕복 시간)를 계산하는 데 사용할 수있는 코드입니다.