RoutedUICommand에 CommandBinding이있는 사용자 정의 컨트롤을 만들면 메모리 누수가 발생합니다. 시나리오 : 난 사용자 컨트롤에있는 CommandBindings를 구현 내 명령을 저장할 위치를 C 클래스의 정적으로 RoutedUICommand 되세요. 기본 폼에 사용자 정의 컨트롤을 추가하십시오. 기본 폼에서 사용자 정의 컨트롤을 제거
내가 만든 사용자 지정 연결된 이벤트를 사용하고 있는데 내가 여기에이 이벤트 public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void dataGridTasks_Drop(object
여기서 용어가 잘못되었을 수 있지만 첨부 된 이벤트를 작성하려고합니다. <Grid Background="{StaticResource WindowBackground}" x:Name="Foo" s:SurfaceFrameworkElement.ContactChanged="Foo_ContactChanged"/>
내가 핸들러가 같은 방식으로 XAML에 추가 할 수
MouseRightDownButton에 대해 발생 된 모든 라우팅 된 이벤트를 수집하여 대기열에 저장합니다. RoutedEventArgs뿐만 아니라 Sender 개체가 있습니다. 이제 이러한 이벤트를 하나씩 실행하고 잠깐 멈춰야합니다. 또한 각 이벤트를 실행하면서 UI를 업데이트하려고합니다. Timer 클래스가 필요합니까?
나는 창을 재정의하는 사용자 정의 제어 할 수 있습니다. 내 윈도우의 내용에 대한 ErrorEvent입니다. 즉, 내 윈도우는 이벤트를 잘 수신 할 수 있지만 표준 윈도우 (또는 누구든지)가 어떻게 처리하는지 모방하기 위해 무엇을해야할지 모릅니다. 유효성 검사 컨트롤이 표준 창에 있으면 작동합니다. 그들은 OverrideMetadata 호출을 그냥 내 사용
WPF/Silverlight를 배우며 MS 비디오 캐스트에서 EventArgs보다 RoutedEventArgs을 사용하도록 권장되었습니다. 이유를 정확하게 말하지는 않았지만. 내 UI 단추 입력 이벤트가 지금 RoutedEventArgs을 사용해야하는 경우 (Presenters/ViewModels의) 특정 디스플레이 기술에 연결되지 않도록 "위젯"에 대한
저는 WPF에서 기본적으로 MouseWheel 이벤트가 발생하면 확대 및 축소되는 3D 응용 프로그램이 있습니다. 가능한 모든 것을 구독하려고 시도했지만 그것을 처리하고있는 것을 찾을 수 없습니다. 알아낼 방법이 있습니까? 아니면 이벤트를 처리하지 못하게하는 방법이 있습니까? 아니면 둘러싼 UIElement가이 이벤트를 처리하기 전후에이 이벤트를 처리 할
GridView의 항목을 두 번 클릭하면 내 창에 탭을 추가하고 싶습니다. 그러나 추가 될 탭은 클릭 된 항목에 따라 다릅니다. WPF에서 어떤 방법으로해야합니까? RoutedEvents에 대해 생각했지만 매개 변수를 전달하는 방법을 모르겠습니다. 어떤 제안? 나는 그래서 당신은 didn를 WPF는 CLR의 EventHandler<T> where T : E