runnable

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    간단한 비디오 조작기를 작성하려고하므로 몇 초에 현재 스레드를 (현재 Runnable을 구현하는) 시작해야하지만 현재 프레임을 처리하는 데 아무런 보장이 없습니다 얼마나 각 스레드는 완료하는 데 걸리는과 같은 나는 컴퓨터의 프로세서 수를 한 번에 실행할 수있는 스레드의 수를 제한하려면 : Runtime runtime = Runtime.getRuntime()

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    Runnable done = new Runnable() { public void run() { System.out.println("Hello"); } }; 그리고 나서 안드로이드 활동에서 다음과 같이 부를 것입니다 : runOnUIThread(done); 그 다음 호출합니다. 그러나 "H

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    이 두 메소드 (클래스)의 차이점은 무엇입니까? 매 5 초마다 실행되는 앱을 실행하고 완료되면 CPU가 대기 모드에있을 때 앱을 실행할 수 있습니다. 그래서 응용 프로그램은 wakelock에 바인딩되지 않습니다. 감사합니다,

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    간단한 Java 테트리스 게임을 만들려고합니다. GameDev.net에있는 자습서를 따르고 있습니다. 튜토리얼처럼 모든 클래스를 하나의 클래스에 두는 것보다는 주 클래스 외부에 실행 가능한 Frame 클래스를 유지하여 튜토리얼 외부로 나가기를 원합니다 (그렇게하면 코드가 작동 함). 이 코드는 아래 (아래)를 수행하려는 시도이며 실행 파일이 호출되었지만 앱

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    코드 조각을 온라인에서 보았습니다. TextView의 텍스트를 설정하기 위해 runnable을 사용해야하는 이유가 궁금합니다. 감사! while (true) { // listen for incoming clients Socket client = serverSocket.accept(); handler.post(new Runnable

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    15 분마다 URL을 구문 분석하는 타이머를 구현했습니다 (Timer 작업). ParsedExampleDataSet이라는 개체가 해당 데이터를 가져옵니다. 내가 하려고 할 때마다 는 개체 또는 실행 가능한 밖으로 String=Object.toString(), 내가 널 포인터 예외 치명적인 오류가 발생할 수 것을 검색 할 수 있습니다. 어떻게 가져올 수 있습

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    매우 이상한 문제가 있습니다. 저는 2 차원 "체스 보드"에서 움직이는 수치 시뮬레이션을 만드는 과제를 수행하고 있습니다. 각 도형은 Runnable 인터페이스를 구현하는 객체로 표현됩니다. 문제는 그 그래서 같이 다른 스레드에서 각 개체를 실행하려고 할 때 : 어떤 이유로, 첫 번째 스레드 starts.And 나는이 꽤 확신, 실행() 메소드에 대한 Ar

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    예를 들어 RunnableA라는 Runnable을 가지고 있다고 가정 해보십시오. 나는 RunnableB라는 Runnable을 가지고있다. 이 두 Runnables를 어딘가에 결합하여 같은 스레드에서 실행할 수있는 방법이 있습니까? 질문의 두 번째 부분은 가능하다면, 내가 실행할 순서를 지정할 수 있습니까? EDIT! : EDT에서 코드를 실행해야하지만 다

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    내 응용 프로그램에서 처리기를 사용하여 무작위로 실행 한 후에 실행 가능 파일을 실행하는 서비스가 있습니다. 이 프로그램은 몇 시간 동안 잘 작동합니다. 나는 응용 프로그램을 다시 시작할 수 있습니다, 응용 프로그램 강제 닫히고 자마자, 또한 java.lang.NullPointerException at com.martin.ontime.OnTimeServi

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    내 응용 프로그램이 안드로이드 휴대 전화에서 실행되는 원인이 궁금하거나 결국 충돌하는 것을 볼 수있는 툴링 또는 로그가 있습니까? 실행 가능한 서명 된 응용 프로그램을 프로그래밍했고, 서버에서 메시지를 확인하고 수신자에게 SMS 메시지를 보내고 2 일 또는 3 일 후에 응용 프로그램이 멈추거나 충돌합니다. 충돌의 원인을 어떻게 알 수 있습니까? 감사합니다.