scale

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    나는 progmatically 오른쪽 만들 UIImageView가? UIViewContentModeScaleToFill로 스케일링을위한 매개 변수를 설정하고 initWithImage를 사용할 때 매력처럼 작동합니다. 나는 하루 종일 확장 할 수 있으며, UIImageView의 크기가 다른 많은 'thumbprint'크기의 버전을 만들 수 있습니다. 그러나

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    나는 어떤 종류의 수직, 수평 및 대각선으로 구성된 모양이 있습니다. 나는 각 라인의 X, Y, X, Y를 끝내기 시작했다. (이것은 나의 입력이다. 단지 라인을 정의하는 2 포인트이다.) 전체 모양을 스케일링 할 수있게 만들고 싶다. (스케일 비율 변수의 값을 바꾸는 것만으로). 그래서 나는 선과 비율의 적절한 연결을 여전히 보존 할 수 있습니다. 내가

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    내가 지정한 범위에 맞게 텍스트 크기를 조정하려면 어떻게해야합니까?

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    문서 유사성 점수가 0 (일치하지 않음)에서 1 (전체 문서 및 쿼리 일치) 범위에 있도록 Solr을 구성 할 수 있습니까? 감사!

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    ImageView에서 소스 이미지를 원본 크기로 표시 할 수 없습니다. 이미지 뷰는 다음과 같습니다 <ImageView android:id="@+id/Logo" android:src="@drawable/logo" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" >

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    원래 웹에 사용하기 위해 설계된 웹 레이아웃 (예 : 브라우저가 어두운 장치에서 실행)이 있습니다. 우리는 tv가 해당 CSS 파일과 이미지를 제공하는 해상도를 감지합니다. 이 CSS 시트 및 이미지는 576, 720 및 1080의 3 가지 해상도를 위해 특별히 조정되었습니다. 이제 표준 브라우저 (IE, FF, Chrome)에서 작동하도록 노력하고 있습니

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    숫자를 그리는 UIView에 스케일 변환을 적용하고 있습니다. (수치는 말 그대로 drawInRect로 그려지는데, UILabel은 보이지 않습니다.) 스케일 변환은 뷰를 작게 만듭니다. 예를 들어, 80 % 작게 만듭니다. 결과 숫자는 약간 "덩어리"로 보입니다. 내 텍스트를 멋지게 보이고 앤티 앨리어스로 보이게 할 수있는 방법이 있나요?

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    현재 프로젝트를 진행하고 있는데 SWF를 기본 SWF에로드하는 데 문제가 없습니다.하지만 SWF를 사용하는 동안 크기를 축소 이미지 크기에 동적으로 적용하는 방법을 알 수는 없습니다. 이벤트 처리기 크기를 조정하여 모든 브라우저 크기에 맞 춥니 다. SWF를 Loader 객체에로드 한 다음 container => currentMC에 추가합니다. 크기를 지정

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    뷰에서 이미지를 그리려하지만 원본 이미지의 크기를 유지하는 데 문제가 있습니다. 기본적으로 작은 뷰가 있으며 뷰의 이미지 일부를 보여주고 싶습니다. 그런 다음 이미지에 대한 변환을 수행하여 다른 부분이 뷰에 표시되도록합니다. 내가 시도해도 이미지가 뷰에 맞게 자동으로 축소되거나 전체 이미지를 볼 수 있습니다. BitmapDrawable, ImageView

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    Control 기본 클래스에는 Scale 메서드가 있습니다. 문제는 이것입니다 : 그것은 절대 쓰레기입니다. 훌륭하게 모든 컨트롤의 크기를 조정하지만 글꼴 크기를 조정하지는 않습니다. 그래서 내 모든 레이블, 텍스트 상자 및 단추는 매우 어색해 보입니다. 폼의 모든 컨트롤을 반복하고 글꼴을 변경하는 것은 매우 간단하지만 Control.Font.Size는 읽