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    Android Studio에서 만드는 앱의 너비는 350dp, 높이는 390dp입니다. Nexus 5 에뮬레이터에서 앱을 실행할 때 앱 UI의 일부가 잘립니다. 에뮬레이터는 앱의 너비 중 약 200dp 만 표시합니다. 그 부분이 잘리는 것을 의미합니다. 에뮬레이터는 전체 GUI를 표시하지 않고 동시에 GUI의 패킹 부분을 수평으로 표시합니다. 또한 테마 배

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    내 응용 프로그램에 integers.xml을 사용하고 있습니다. values-mdpi, values-hdpi, values-xhdpi, values-xxhdpi와 같은 여러 화면에 대해 서로 다른 integers.xml을 제공했습니다. 그러나 응용 프로그램은 항상 모든 화면 크기 및 밀도에 대해 mdpi 폴더를 사용합니다. 안드로이드가 hdpi 화면에 md

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    나는 picturebox1의 폭과 길이를 얻을 수 있어요,하지만 난이 picturebox1의 x와 y 위치를 얻을 수있는 올바른 코드를 찾을 수 없습니다, 난 이미 코드를 다음 시도 한 PictureBox를; job = new ScreenCaptureJob(); System.Drawing.Size area = SystemInformation.Working

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    안녕하세요 여러분도 내가 쓴 스크립트가 꺼져 있지만 터치 입력과 같은 모든 기능을 수행하는 작업자를 사용하여 화면을 켜고 싶습니다. 그러나이 작업을 수행 할 수있는 방법을 찾지 못했습니다. 터치 입력 plz 도와주세요. 화면이 꺼져 (테스 커에) 당신은, 그러나,이 시도 할 수 불가능하지만

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    내 프로젝트에서 레벨 편집을 위해 Unity에서 사용할 도구를 작성했습니다. 그러나 Mac에서 프로젝트를 열 때, 다르게 행동하는 것으로 보이는 것이 하나 있습니다. 현장에서 좌표를 얻는 것은 같은 방식으로 작동하는 것,하지만 난 윈도우에서 camera.ScreenToWorldPoint (posInScene) 를 호출 할 때 정확한 위치가 반환되지만 Mac

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    스크린 샷에 텍스트를 추가하려고합니다. 그래서 내 코드는 다음과 같습니다. var system = require('system'); var args = system.args; var WebPage = require('webpage'); page = WebPage.create(); page.viewportSize = { width: 480, heig

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    소위 절대 단위 (cm, mm, 에서, PT 및 PC)는 다른, 하지만 출력 장치가있는 경우에만 사방 CSS에서 같은 의미 높은 충분한 해상도. 출처 : W3C 내가 사방 1cm를 볼 것으로 예상 내 프로젝트에 위의 코드를 넣어 ... W3C는 낮은 해상도의 화면에 대해 말한다 .myColumn{ width: 1cm; } , 그렇지 않은 것

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    나는 screen linux 명령어로 vim을 열지 만 ctrl-a는 컨트롤 키로 간주되기 때문에 에디터에서 같은 조합을 사용하여 숫자를 증가시킬 수 없다. 나는 entirly ctrl-a를 다시 매핑하고 싶지 않지만 vim에서 사용할 수 있도록 비활성화하는 방법이 있습니까?

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    저는 C#으로 발전하지 않았으므로 작은 프로젝트를 만들었지 만 지금은 문제가 있습니다. 나는 스플래시 스크린을 만든다. 모든 것이 작동합니다. 메뉴가있는 프로젝트를 만들고 메뉴에서 다양한 변형을 선택할 수 있습니다 : 암호화, 결정 및 종료. 각각에는 "집"버튼이 있습니다. 모든 메뉴에서 버튼을 누르면 매번 스플래시 화면이 나타나고 기다려야합니다. 짜증나.

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    이것은 델파이 (7)를위한 것입니다. 나는 스크린을위한 픽셀 탐색기를 찾으려고 노력했지만 많은 도움을주지 못했다. 대부분의 경우 전체 스크린 샷을 찍어 캔버스에 저장하는 무언가를 발견했지만, 필요한 유일한 조정은 해당 조정을 확인하는 것만 큼 확실하지 않습니다. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begi