Im은 캔버스 그리기 방법을 사용하여 Android 용 게임을 만들려고 시도했지만 문제가 하나 있습니다. 모든 스프라이트는 화면의 특정 종횡비로 만들어졌으며 게임은 전체 화면을 차지하지 않습니다. 여기에 그 모습이 있습니다. 3 개의 버튼이있는 오른쪽 영역이 무엇인지 확실하지 않지만 전체 화면을 활용할 수 있도록 숨기려고합니다. 누군가가 어떻게 알려주시겠습
Chrome 브라우저에서 javascript를 사용하여 screen.width를 확인하면 1920이보고됩니다. 이는 예상 한 것입니다. Chrome 창을 내 화면의 전체 너비로 드래그하여 $ (창) .width()를 확인하면 2133을 얻게됩니까 ??? 브라우저가 자체 유닛을 사용합니까? 일부 HTML/CSS 레이아웃을 사용하여 다른 화면 해상도와 브라우저
나는 삼성 탭 4 화면이 흐려지지 않도록 keepscreenon을 사용하며 작동합니다. 그러나 20-30 분 후에 상태 표시 줄에 이상한 인공물이 생기기 시작합니다. 특정 부분처럼 다른 색상으로 바뀝니다. 꽤 이상한. 상태 표시 줄이나 전체 화면을 새로 고침/다시 그릴 수있는 방법이 있습니까?이를 제거 할 수 있습니까? 또는 그 원인이나 해결책에 대한 다른
여러 화면이있는 LibGDX에서 간단한 게임을 만들었습니다. 다시 시작 버튼을 터치 한 후 특정 화면을 다시 시작하고 싶지만 그 작업을 수행하는 방법을 모르겠습니다. 이것에 대한 연구를 한 결과, 모든 답변은 show()에서 내 자산을로드하지 않고 init() 메소드에서로드하지 못하게합니다. 이 init() 메소드을 사용하여 화면을 다시 시작하는 방법을 알
아래 이미지에서 볼 수있는 것처럼 Android Studio AVD에 문제가 있습니다. AVD screenshot Fedora Linux에서 Android Studio 2.3.1을 최신 버전으로 사용하고 있습니다. 해상도, 화면 크기, AVD의 전화 유형을 변경하더라도 상관 없습니다. 이미지와 같습니다. 어떻게 해결할 수 있습니까? 감사합니다!
: I은 X 1,796 1,082의 크기 둥근 사각형을 및 I를 얻을 된 바와 같이 화면의 화소 값을 출력 할 getWindowManager().getDefaultDisplay() 사용 원 왼쪽 하단. 그러나이 비트 맵을 그리면 다음과 같이 나타납니다. 화면 크기가 getDefaultDisplay() 메서드와 다른가요? 이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까
프로그래밍에 익숙하지 않아 약간의 자습서와 샘플 프로젝트를 거친 다음 UI가있는 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들기 시작했습니다. 그래서 내 프로젝트의 시작 부분에서 사용자가 exe를 실행하면 시작 및 종료 버튼이있는 사용자 이름 입력 화면으로 인사하고 그 양식을 닫고 게임의 메인 인터페이스에 넣을 새로운 양식. "시작"버튼을 클릭하면 텍스트 상자에서 사용
이 주제에 대한 많은 스레드를 읽었지만 아무 것도 도움이되지 않습니다. 내 코드를 게시 할수 없어,하지만 난 내 상황을 설명하려고 : 미안는 IllegalStateException이 점점 : 측정 DrawerLayout/탐색 내가 활동 홈페이지를 onSaveInstanceState 후이 작업을 (수행 할 수 없습니다 서랍). 이 활동에서 항상 1 조각입니다