Snow Leopard 64 비트에서 netbeans 6.8을 사용하여 C++ opengl + sdl 응용 프로그램을 올바르게 컴파일하려고합니다. 나는 macports를 사용하여 libSDL 1.2.14를 설치했습니다. 내가 컴파일하려고 스크립트는 다음 C++ 컴파일러 : 넷빈즈 프로젝트 속성에서 #ifdef WIN32
#define WIN32_LEAN_
저는 최신 CPU (AMD FX 4170)와 최신 GPU (NVidia GTX 660)를 보유하고 있습니다. 그러나이 간단한 프로그램은 내 CPU 코어 중 하나를 완전히 사용합니다. 즉, 하나의 4.2GHz 코어를 사용하여 을 입력하지 마십시오.은 60FPS입니다. 이 프로그램에 어떤 문제가 있습니까? #include <SDL/SDL.h>
int mai