serial-communication

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    마이크로 프로세서와 통신 할 수 있도록 직렬 통신을위한 인터페이스를 만들려고하고 있습니다. 실제로 모든 것이 정상적으로 작동합니다. 거의! 컨트롤러와 통신하려면 컨트롤러와 동기화해야합니다. 이렇게하려면 문자열 ("?0{SY}13!")을 쓰고 컨트롤러는 "!0{SY}F5?"으로 응답하여 동기화 요청을 수락해야합니다. 이렇게하려면 writeData 함수 (작동

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    Java Simple Serial Connector (jSSC) 라이브러리를 사용할 때 SerialPort.getInputBufferBytesCount()은 버퍼에 바이트가 있더라도 항상 0을 반환합니다. 아마도 이와 관련하여 readBytes()은 바이트를 절대로 반환하지 않습니다. readBytes(byteCount) 버전이 작동하지만 - 물론, 위의

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    내 samsung s4와 순차적으로 통신하고 싶습니다. 전선을 사용해야합니다. 이것은 테스트 목적을위한 것이며 최종 목표는 내 arduino와 직접 통신하는 것입니다. 그 전에 나는 이것을하고 싶었다. 미리 감사드립니다.

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    현재 ATmega32u4를 프로그래밍 중입니다. Rx 핀에 수신 된 바이트가있을 때마다 실행되는 인터럽트 빌드를 사용하여 구현되는 직렬 통신을 구현했습니다. Rx 핀의 바이트는 Rx 핀에서 다른 바이트가 수신 될 때 대체되는 1 바이트 버퍼에 배치됩니다. 이것은 atmel에 내장 된 라이브러리입니다. ISR(USART1_RX_vect, ISR_BLOCK)

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    UART (RS232)를 통해 데이터를 전송할 때까지 MCU 용 코드를 작성하고 있습니다. [ATmega8A] 는 현재, 내가 테우스에 내 코드를 테스트입니다 : #include <avr/io.h> #include <avr/interrupt.h> #include <util/delay.h> #include <stdlib.h> #include <comp

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    Unity와 Arduino 사이에 기본적인 통신을 할 것입니다. 내가 가지고있는 문제는 내가 arduino로 화합에서 데이터를 보내기 시작할 때 제대로 작동하고 있다는 것입니다. 하지만 Arduino에서 시리얼을 읽기 시작합니다. 접근 오류가 발생했습니다 !!! 문제에 대해 더 많은 내용을 읽은 후에는 그 이유를 찾을 수 없습니다. 그런 일이 일어나는 이유

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    직렬 통신을 처음 사용하고 COM 포트에서 읽고 쓰는 간단한 코드를 작성하려고했습니다. 연결 및 연결 끊기 함수를 트리거하는 wpf 창이 있고 연결을 시작할 때 판독기 스레드가 시간 제한을 유지하고 작성자 스레드에서 모든 데이터를 가져 오지 않습니다. 아무도 내가 누락 된 부분을 지적하도록 도울 수 있습니까? public void Connect()

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    시리얼 통신을 수행하는 프로그램이 있습니다. 명령을 보낸 후 프로그램은 데이터 수신을 잠깐 동안 기다려야합니다. 데이터를 수신한다 (노드 1) 슬립 (500에게) ' 데이터를 전송 timer_tick : 데이터는 액티브 MSCOMM가 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa259393%28v=vs.60%29.aspx ps

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    리눅스에서는 kissattach를 사용하여 직렬 포트 통신을위한 ax.25 인터페이스를 만듭니다. 이렇게하면 UDP/TCP 소켓을 통해 데이터를 보내고받을 수 있습니다. 이제 Windows 7에서 같은 것을 설정해야합니다. 비슷한 프로그램이 있습니까?

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    Mitutoyo 게이지에서 읽은 데이터 값이 올바른지 확인하기 위해 단위 테스트를하고 있습니다. "GA00"명령을 보내고 데이터 값을 다시받은 다음 "CR01"명령으로 첫 번째 채널을 0으로 설정합니다. 그런 다음 "GA00"명령을 다시 보내 채널 1이 다시 0으로 수정되었는지 확인합니다 그것은 변하지 않았습니다. 그러나 테스트를 다시 시작하면 설정 값이