server-push

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    Android 앱에 푸시 알림을 구현했으며 확장 성을 높이기 위해 서버 측을 빌드하려고합니다. 푸시를 보내도록 POST를 구성하는 방법에 대한 설명서를 보면 모든 단일 사용자에 대해 POST를 전송해야하는 것 같습니다. 따라서 1000 명의 사용자가있는 경우 푸시 페이로드가 동일하더라도 1000 개의 POST를 보내야합니다. 나는 이것을 Google에 보내

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    tomcat7에서 게임 웹 사이트를 구현하는 jsf2를 사용하는 웹 프로젝트가 있습니다. 두 명의 플레이어가 게임을하고 싶을 때, 게임 웹 페이지에 게임 컨트롤을 보여주는 다른 페이지를 삽입하고 싶습니다. 포함 된 html은 대기 프레임 워크를 통해 밀어 넣기 기능을 제공하고 컨트롤에서 이동을 수신하고, 게임 상태를 업데이트하고 연결된 모든 플레이어에게 상

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    Pusher을 사용하여 앱에 실시간 기능을 추가하고 있습니다. 사용자에게 API를 통해 실시간 기능을 제공 할 수있는 방법이 있습니까? 개인 및 프레 젠스 채널을 사용하고 있으므로 이러한 연결을 인증해야합니다. 누구나 푸셔와 함께 일했고 사용자에게 일종의 API를 제공 했습니까? 레일즈 3.1을 사용하고 있습니다.

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    Silverlight 4 클라이언트에서 RESTful WCF 서비스를 사용하여 푸시 알림 서비스를 구현하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 현재 업데이트를 위해 REST 서비스를 호출하기 위해 폴링 기술을 사용하고 있습니다. 서버가 알림을 푸시 또는 브로드 캐스팅하도록하는 것이 좋습니다.

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    채팅을 지원하는 멀티 플레이어 웹 게임 응용 프로그램을 만들고 싶습니다. 나는 응용 프로그램이 수백 개의 동시 연결을 처리해야한다고 생각합니다. 나는 (대부분 비슷한 PHP + Comet (long-polling) scaling/hosts에) 이러한 제한이 공유 웹 호스팅, 내 응용 프로그램을 호스팅 할 계획입니다 : 은 내가 웹 서버를 변경할 수 있습니다

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    큰 응용 프로그램을 만들 계획입니다. 모바일 응용 프로그램 인터페이스 (iOS, Android, blackberry)와 함께 브라우저 기반 인터페이스를 갖습니다. 서버에서 이러한 인터페이스로 데이터를 전송할 수 있기를 원하며 모바일 앱에서 많은 양의 데이터가 서버로 다시 전송됩니다. 그래서 제 질문은 어떤 종류의 서버를 만들려고하는지입니다. 나는 자바로 글

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    nginx 웹 사이트에서는 HTTP PUSH를위한 두 개의 모듈입니다. 여기 그들은 : http://pushmodule.slact.net/ 및 http://wiki.nginx.org/HttpPushStreamModule 느릅 나무 하나가 더 나은 무엇입니까? 그 중 하나를 사용하셨습니까? 어느 것을 더 선호 해? 미리 감사드립니다.

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    HTTP Push를 지원하는 브라우저 목록을 찾고 있습니다. 나는 주위를 둘러 보면 내가 그 목록을 찾을 수 없습니다 ... 나는 파이어 폭스, 웹킷, 오페라가이를 지원하는 것을 알고 ...하지만 IE는 어떻습니까? 또한 해당 브라우저를 지원하는 버전은 무엇입니까? 미리 감사드립니다.

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    에 대한 혜성 프레임 워크를 선택,하지만 내가 을 사용하고 에 좋은 선택이 될 것입니다 서버 측 : 글래스 피쉬 3.1 클라이언트 측 : ExtJS로/JQuery와 URL 패턴 : 나머지 Atmosphere Grizzly 내가 하나가 확장 성 및 효율적 알고하지 않는 한 완전히 혼란 스러워요, 그래서 누군가가 그들을 나 사이에 저를 제안 할 수있는 것처럼

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    나는 사람들의 그룹 안에서 안드로이드 게임을 개발 중입니다. 우리의 지식은 매우 제한적입니다. 게임의 한 부분으로서 우리가 업데이트 할 수있는 지속적인 가능성을 갖는 것이 필수적입니다. 컨텍스트를 제공하는 것. 이것은 사람들이 주변을 돌아 다니며지도에서 보물을 파기 할 수있는 해적판 게임입니다. 보물을 구할 때와 새로운 보물이 묻힐 때 친구를 업데이트해야합