shape

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    색이 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <gradient android:endColor="#6d6d6d" android:centerColor="#6d6d6d" android:startColor="#6d6d6d" andro

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    을 나는 원을 그리고 그것을 달성 할 수있는 방법을 누구 아이디어가 있다면 단지 처럼 안드로이드의 모양 드로어 블을 사용하여이 작업을 건너 싶어요. 도와주세요. 원 안에서 Cross를 만들 수 없습니다.

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    Selection.ShapeRange의 각 셰이프 개체의 .TopLeftCell 속성을 가져오고 싶지만 다음 코드를 실행할 때 '이 개체가이 속성 또는 메서드를 지원하지 않습니다.'라는 런타임 오류 438이 발생했습니다. Sub testTopLeftCell() For Each target In Selection.ShapeRange Msg

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    onTouchEvent에 크기가 조정될 원 모양을 만들려고합니다. 나는 resizable rectangle 게시물을 따라 갔지만, 수학 지식이 부족하여 크기를 조정할 수있는 원을 만드는 방법이 없다고 생각합니다. 제가 canvas.drawRect( left + colorballs.get(0).getWidthOfBall()/2, top + c

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    내가 그런 엔트로피 견고 EulerNumber 편심 AreaOverPerimeter 경계 같은 일부 속성을 계산하는 데 필요한 기능을 상당 직경 채우기 영역 opencv moments 기능으로 이러한 속성을 계산할 수있는 코드가 있습니까? 나는 그것이 있다고 믿지만, 나는 그들을 계산하는 C++에서 어떤 코드도 찾을 수 없었다.

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    일부 Java 게임을하고 있는데 이미지를 가져 오지 않고 게임을 만들면 멋질 것입니다. 따라서 맞춤형 도형을 만들어 Graphics 객체에 가져와 그릴 수 있어야합니다. 내 게임의 주인공은 불완전한 원과 두 개의 수직선을 눈으로 구성하여 점액과 매우 유사한 단고가 될 것입니다. 나는 크기를 나타내는 매개 변수를 주어 단고를 만들 수 있어야합니다. 또한, 눈

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    if를 사용하지 않고 프래그먼트 셰이더에서 사각형을 그릴 가능성이 있는지 알고 싶습니다. void main(void) { vec2 resolution = vec2(300.0, 300.0); vec2 center = resolution/2.0; vec2 position = (gl_FragCoord.xy - center)/reso

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    아래 그림과 같은 모양을 안드로이드에 그리려하고 있습니다. 이 뷰를 RelativeLayout에 배치하려고합니다. 이보기에 onClickListener을 설정합니다. 이걸 View과 같이 그려서 onClickListener으로 설정할 수 있습니까? 는 사람이 어떻게 같은 모양을 그리는 나를 인도 없습니다.

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    나는 모양은 그대로 바닥 모서리를 떠나 왼쪽 상단과 오른쪽 상단에 둥근 모서리 사각형 모양에 있어야 형태의 XML을 사용하여 안드로이드에이 모양을 확인해야합니다. 나는 다음하지만 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res

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    게임을 만들려고합니다. 게임은 모든 선이나 사각형에 대해 예제 색상을 변경하고자하기 때문에 텍스처가 없습니다. 나는 Shape Renderer가 효율적이지 않아 집중적으로 사용해서는 안된다고 들었다. 내 게임은 2D이며 Android 용입니다. 어떻게해야합니까? 어쩌면 LIBGDX가 도형 렌더링에 좋지 않을까요? 어떻게해야합니까?