sigabrt

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    void close_TCP_connection(TCP_Connection *tcp) { if (tcp) { printf(" CHIUSURA %s\n", tcp->sendbuf); if (tcp->sockfd) { socketDestroy(tcp->sockfd); } if (tcp-

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    저는이 시점까지 응용 프로그램을 만들려고했는데, 올바르게 작동하고, 두 개의 다른보기와 물건을로드했지만, 4 인치 장치 용으로 별도의 UI를 만들 자마자 시작했습니다. 시작하는 동안 'SIGABRT'오류가 발생합니다. 시뮬레이터를 다시 시작하고, 다시 시작하고, 지우려고했지만 아무 것도 작동하지 않습니다. 완벽하게 작동 한 이전 실행 실패 심지어 백업 ..

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    다음 코드를 사용하여 서버에서받은 JSON 문자열을 기반으로 사전을 만듭니다. JSONKit을 다운로드하여 프로젝트에 임베드했습니다. 아래 코드는 합법적 인 JSON 문자열을 서버에서 반환하지만 (안드로이드에서 잘 파싱 됨) 사전으로 변환하려고하면 충돌이 발생합니다. - (IBAction)submit { bool useSSL = true; char *

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    내가 그렇게되는 XMLReader (https://github.com/amarcadet/XMLReader)를 사용하여 같은 XML 문서를 구문 분석 목적-C에서 응용 프로그램 만들려고 노력하고 사용 방법 : 솔직히 내가하기로되어있어 아무 생각이 어떻게 <episodes> <title>title title title</title> <link

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    안녕하세요, 저는 cocos2d 앱을 스크롤링하고 있습니다. 내 게임에서 대부분의 데이터에 .plist 파일을 사용하고 있습니다. 코드를 실행하면 즉시 SIGABRT 오류가 발생합니다. 나는 객관적인 c와 cocos2d에 익숙하지 않고 .plist 파일에 익숙하지 않다. .plist 파일입니다. 이 코드는 문제의 원인입니다. NSString *path =

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    안녕하세요 저는 cocos2d 사이드 스크롤러를 만들고 있습니다. plist 파일을 사용하여 게임 데이터를 제공하고 있습니다. 어떤 이유로 코드 plist 파일을 읽지 않습니다 및 이미지를 표시 할 때 및 이미지 plist 파일에 다음 SIGABRT 오류가 발생합니다. *** 어설 션 실패 : +(id)createRedEnemyWithDictionary:(

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    XCode 4.6.2를 사용 중이며 대상 5.0 이상을 구축 중입니다. 홈 버튼을 누르면 내 iPhone 앱이 다양한 화면에서 충돌합니다. 충돌 로그는 'backboardd'에 오류가 있음을 나타냅니다. 사실 내 APP와 관련된 로그가 표시되지 않습니다. 나는이 문제를 장치에서만 재현 할 수 있으며 시뮬레이터에서는 결코 재현 할 수 없다. applicati

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    UICollectionView를 사용하여 간단한 메뉴를 표시하는 클래스를 만들려고 노력 중이지만 끝이없는 문제와 필자가 본 가장 이상한 오류 메시지가 있습니다. #import <UIKit/UIKit.h> @interface Menu : UIViewController <UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDele

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    게임 서버 회사의 앱을 개발 중이며 앱의 일부에 사용자가 자신의 게임 서버 목록과 온라인, 오프라인, 방법 등을 볼 것을 요구합니다. 많은 플레이어, 서버 이름 등이 있습니다.이 데이터는 모두 MySQL 데이터베이스에서 업데이트 된 웹에서 호스팅되는 PHP 파일에서 찾을 수 있습니다.이 데이터베이스는 볼 때 JSON을 출력합니다. 아래 코드를 사용하면 작동

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    AFNetworking 데이터베이스에서 정보를 가져와야하는 CodeSchool 프로젝트를 진행 중입니다. 나는 그 모든 일을했고 거기에 내 코드에 오류가 있지만 그것을 디버그하고 ProfileViewController 클릭하면 스레드 1 신호 SIGABRT 얻을. 여기 은 ProfileViewController.m의 코드입니다 : #import "Profi