sizeof

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    특정 하드웨어 아키텍처, 특정 운영 체제 (해당되는 경우) 및 특정 "비트 (32 비트 대 64 비트)"를 대상으로합니다. 이 경우 다른 컴파일러가 같은 에 대해 동일한 sizeof(T*)을 사용한다고 가정하는 것이 안전합니까? 표준 규칙이이 방법으로 수행 되는가? 표준에 의해 보장되지 않더라도 "정상적인 사용과 효율성을 목표로하는 대부분의 일반 컴파일러"

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    어떤 종류의 데이터를 파이썬 인터 피터가 객체에 저장합니까? 추천 예를 들어, 코드의 다음 class MyClass: pass if __name__ == "__main__": c = MyClass() import sys print sys.getsizeof(c),sys.getsizeof(MyClass) 왜 출력 72

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    sizeof, malloc 및 malloc_size에 대해 읽었지만 어떤 이유로 그것이 목표 c에서 제대로 작동하지 않습니다. 내가하려는 것은 동적으로 메모리를 할당 한 다음 포인터의 크기를 확인하는 것입니다. 나는이 일을 시도 : void *pointer = malloc(sizeof(void) * 8); long test1 = malloc_size(po

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    현재 일부 코드를 업데이트하고 있는데 코드가 time_t 변수의 크기에 대한 가정을 signed long과 동일하게 만드는 지점을 만났습니다. 이 코드는 이전 플랫폼에서 작동합니다 (사실 Coldfire에서 보았 듯이).하지만 우리는 새로운 플랫폼으로 이동하고 있습니다. 그 not well defined.입니다하지만 난 정말 일 현재이 가정에 기초 코드의

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    나는 C 코드의 조각이 있고 sizeof(...) 기능이 어떻게 작동하는지 이해가 안 돼요 (성)은 8입니다. 그러나 bobby은 5 자이고 eraserhead은 11 자입니다. 나는 16을 기대한다. 문자 배열과 문자 포인터에 대해 sizeof의 동작이 다른 이유는 무엇입니까? 아무도 분명히 할 수 있습니까?

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    내 코드의 두 부분이 sizeof() 연산자에 대해 다른 결과를 반환하는 C++ 문제를 해결하려고합니다. 여기에 내가 내 프로젝트의 두 개의 서로 다른 섹션에 코드를 삽입 MyClass* foo = new MyClass(); int size = sizeof(*foo) 를 실행하고 나는 두 개의 서로 다른 결과를 얻을 것입니다. 한 번은 2254, 다른

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    전 처리기가 실행될 때 time_t의 크기를 알 수있는 방법이 있습니까? time_t이 int32_t 또는 int64_t인지 알고 싶습니다. Linux (POSIX) 및 Windows (Mac OS/X에서는 가능하면)에서 트릭을 사용하고 싶습니다. #if time_t == _32BIT typedef zint32_t my_time_t; #else typ

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    의 비트 수를 결정하는 방법이 내가 뭘하려 : int i=-1,size=1; while (i>>1) size++; printf("%d",size); 목표는 sizeof 연산자를 사용하지 않고 int의 크기를 결정하는 것입니다. 위의 루프는 무한한 것으로 나타났습니다. 그것을 고칠 수있는 방법이 있습니까?

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    정수형 벡터가 들어있는 구조체를 정의했습니다. 그런 다음 벡터에 10 개의 정수를 삽입하고 구조체의 크기를 확인합니다. 그러나 나는 아무런 차이가 없다. 두 경우 struct data { vector<int> points; } int main() { data d; cout << sizeof(d) << endl;

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    감안할 때 예를 들어 클래스 class test { public: test(); ~test(); void someMethod(); void someOtherMethod(); private: int var; }; 이 sizeof(test) == sizeof(int), 또는 우리는 가정을 할 수의 크기를 포함하도록 보장되어 있습니까? 플랫