smack

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    Google 토크에 asmack (Android Gingerbread)을 연결하려고합니다. connectionConfig.setTruststoreType("BKS")을 설정 했으므로 인증서 문제를 해결합니다. 이제 실패는 서버가 '시작'요청에 대해 '진행'을 보낸 후에 호출되는 XMPPConnection.proceedTLSReceived() 함수에 있습니다

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    localhost에서 SMACK API 및 OpenFire를 사용하는 간단한 클라이언트를 만들었습니다. 지금은 두 명의 사용자가 X와 Y를 사용하고 있습니다. 누군가가 클라이언트에 로그인 할 때마다 사용자 Y에게 메시지를 보내는 보내기 버튼이 있습니다. XMPP 디버그 관리자를 확인했는데, 메시지를 거기에서받습니다. 그러나 메시지를 표시하기 위해 할당 한

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    액세스 토큰을 사용하여 Smack API를 사용하여 OAuth2.0 인증을 구현하는 방법에 대한 설명서를 찾을 수 없었습니다. 내가 찾은 유일한 예는 페이스 북의 예이며 Google의 공개 구현과는 상당히 다른 구현 사례 인 것 같습니다.

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    메시지를 입력 할 때 사용자가 입력하는 메시지가 표시되는 곳에이 모듈을 구현하려고합니다. 나는이 일에 익숙하지 않으므로 어리석은 실수는 무시한다. 나는 문서를 체크 아웃하고 내가 코드에 해낸이 : import java.applet.Applet; public class ChatBoard extends JFrame implements MessageListe

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    온라인 모드를 설정하려고했지만 Roster를 통해 작동하지 않습니다. 이 코드를 실행하고 내 localhost 서버를 확인하십시오. 모드는 여전히 "사용 가능"이며 "방해하지 마십시오"는 아닙니다. final Connection connection = new XMPPConnection("xxx.xxx.x.xx"); connection.connect();

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    asmack source를 읽으면 대화방을 만들고 사용자를 초대 할 때 메시지에 확장 MUCUser.Invite이 추가됩니다. public void invite(Message message, String user, String reason) { // TODO listen for 404 error code when inviter supplies a

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    이것은 현재 사용자의 친구 행을 온라인으로 표시하는 코드입니다. final String me = "[email protected]"; connection.connect(); connection.login(me, "123456"); final Roster roster = connection.getRoster();

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    나는 안드로이드에 초보자입니다. 푸시 알림과 함께 XMPP 채팅 클라이언트를 만들고 싶었습니다. openfire를 설치했고 서버가 로컬 컴퓨터에서 테스트 할 준비가되었습니다. 내가 채팅 관리자 protected void onPostExecute(final Boolean success) { if (success) { if (connec

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    smack api, XMPP, openfire를 사용하여 작은 채팅 응용 프로그램을 만들었으며 그룹 채팅 기능을 만들고 싶습니다. 마법사 던져에서 openfire 그룹을 만들 수 있지만 안드로이드에서 코딩하여 openfire에서 그룹을 만들고 싶습니다. MultiUserChat muc = new MultiUserChat(conn1, "[email prote

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    XMPP 서버에 연결하는 채팅 앱을 작성 중이며 사용자가 선택한 경우 Google 채팅 계정에 연결할 수있는 옵션을 제공하고 싶습니다. 자격 증명을 입력하지 않고도 ... Google 로그인 양식을 popout하기 위해 Google의 javascript API를 사용하고 성공적인 로그인 액세스 토큰이 생성됩니다. 이제 그 액세스 토큰과 사용자 전자 메일 I