spatial

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    평면에 공간 데이터 - (x, y) 점이 있습니다 - 나는 4 분법을 사용하여 파티셔닝하고 있습니다. 아이디어는 주어진 점 (a, b)에 이웃하는 점을 찾는 것입니다. 두 점 사이에 거리가 있다고하면 점은 이웃입니다. 문제는 공간이 주기적이라는 것입니다. 즉 점이 모서리에 매우 가까운 경우 (< L)이 점은 반대편 가장자리에 가까운 점의 이웃이어야합니다.

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    에 액세스 할 수 없습니다. SQL Server 2008을 사용하고 있는데 테이블 중 하나를 스크립팅하려고하면 "SpatialIndexType 속성을 액세스 할 수 없습니다. SQL Server 2005에서 사용할 수 없습니다."라는 오류 메시지가 나타납니다. 문제는 2008 년입니다. 나는 이것이 무슨 뜻인지 전혀 모른다. 나는 테이블을 스크립트로 작성하

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    PostgreSQL은 다양한 geometric types 기하학과 함께 데이터의 공간 색인화를 제공하는 기하학적 모양 인 operators과 GiST indexes을 지원합니다. 또한 PostGIS이 있는데, 이는 PG의 확장입니다. PG와 PostGIS의 기본 제공 공간 지원의 차이점은 무엇입니까? 내 응용 프로그램에서 지리적 좌표 (점, 면적, 다각형)

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    화살표 키를 사용하여 캔버스에서 불규칙하게 배치되고 크기가 조정 된 요소 (예 : 폼의 컨트롤) 사이를 탐색하는 데 일반적으로 받아 들여지는 방법은 무엇입니까? 예를 들어 , 현재 포커스 요소는 그 높이가 그것의 우측 (B, C 및 D)에 대한 세 개의 짧은 요소 포함 높이 소자 (A) 인 경우 ####### ####### # # # B # # #

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    C++에서 공간 데이터를 조작하기위한 권장 프레임 워크는 무엇입니까? 나는 polygon 객체, point 객체, union, intersection, distance, area와 같은 연산을 찾고있다. WGS84 (lon, lat) 좌표를 입력하고 면적을 평방 킬로미터로 가져와야합니다. 무료/오픈 소스 프레임 워크를 선호하지만 제안 사항이 있습니다. 편집

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    GEOMETRY 열 및 계산 된 변형을 포함하는 SQL Server 2008에서 테이블을 만들려고합니다. 계산 된 열이 버퍼 구조를 반환 다음 표를 고려 ​​ : CREATE TABLE [dbo].[Test] ( [Geometry] GEOMETRY NOT NULL, [Buffer] FLOAT NOT NULL, [Buffered

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    나는 POIC (관심 지점, long/lat GEOGRAPHY 데이터)의 주어진 목록에 대해 sql 2008 -> 공간 쿼리를 수행하려고하는데, postcodes는 다중 다각형 GEOGRAPHY 데이터에 존재합니다. 그래서이 내가 시도 질의이지만 문법적으로 잘못된이다 : - SELECT PostCodeId, ShapeFile FROM Postcodes a

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    많은 움직이는 물체 (구, 삼각형, 상자, 점 등)를 다루는 데 가장 좋은 데이터 구조가 무엇일까 궁금합니다. Nearest Neighbor 및 Collsion 탐지에 대한 두 가지 질문에 대답하려고합니다. 전통적으로 R 트리와 같은 데이터 구조가 가장 가까운 이웃 쿼리에 사용되고 Oct/Kd/BSP가 정적 객체를 다루는 충돌 탐지 문제 또는 아주 적은 수

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    누구나 사용 해보았으며 잘 구현되었는지 말할 수 있습니까? - (OpenGIS 기능의 MySQL의 결핍 구현 점점 좌절 점점 지난 몇 주 동안 지금 MSSQL로 전환 고려)

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    오브젝트 컬렉션이 있습니다. 각 객체는 좌표 범위 (즉, 블록)를 나타냅니다. 제가 원하는 것은 주어진 방향에서 다른 좌표 근처에서 물체를 찾는 것입니다. 항상 전체 컬렉션을 트래버스하지 않고이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까?